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ウルトラショット

4144 コメント
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ウルトラショットのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:11:50
最終更新: 2023/11/29 (水) 21:52:50
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2141
名無しのイカ 2023/12/05 (火) 02:44:38 26194@25e0b

取りあえず対物0倍にしない?

2143
名無しのイカ 2023/12/05 (火) 08:00:53 修正 808c3@323a3

こいつナーフされたらまたカニが出てくるからもっとほかのスペシャル強化してほしいぞ
ウルショも相手するの嫌だけどカニも嫌だし
回しやすさの問題があると思うからスペシャルポイント180~210ならあまり強くない他のスペシャルとか150とかもっと下げてほしいとも思う
これは使う分には楽しいから

2145
名無しのイカ 2023/12/05 (火) 10:36:20 ce8a0@d60f1 >> 2143

チャクチの方が相手するの嫌かな

2146
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 14:16:44 69ec9@fec0c >> 2143

回しやすいのがダメかもしれないし環境に蔓延ってるウルショ武器のspp増加はいい提案だと思う

2147
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 14:25:10 18b27@20297 >> 2146

ウルショ使ってても爆風でキル取れること減ってきたし今ウルショが嫌われるのはそもそもウルショ(というかスシボトル)の絶対数が多くて頻度が多いからだと思う
なのでとりあえずスシのSPP210くらいにしてみて、それでもダメならマルミサみたいなゲージロックつけて欲しい そこまでやってから本体性能いじってくれ

2148
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 16:38:33 2284d@c0296 >> 2146

スシ210ボトル230にしたら許すわ
キャンプクラブラは気にならないし

2149
名無しのイカ 2023/12/07 (木) 00:17:49 6c731@77ef1

これでリッターをぶち抜くのが最高に気持ちがいい

2152
名無しのイカ 2023/12/07 (木) 23:06:20 4de90@c0296

打開強くなって抑え弱くなればいいと思うんだけど調整案どんなの思いつく?

2153
名無しのイカ 2023/12/08 (金) 22:30:16 f4fda@72033 >> 2152

ステージ構造を弄る
いやマジでスペシャルの効果だけで打開強くて抑え微妙とか無理ゲーだからウルショが壊れなのと抑え強いのは別問題
精々リスポーンアーマー抜けなくするくらいでは?

2154
名無しのイカ 2023/12/09 (土) 00:38:04 8fc4b@a7926

イキリ散らしてるスシボトル使い強いのはお前じゃなくてウルショだよ
ナーフを震えて待て

2155
名無しのイカ 2023/12/09 (土) 01:59:23 50154@9f4b2 >> 2154

でもイカ研様はナーフするつもりがないみたいだよ?w

2156
名無しのイカ 2023/12/09 (土) 02:40:38 18b27@20297 >> 2154

やっぱそう思うよね、じゃあメインのナーフは要らないってことでよろしイカ?

2157
名無しのイカ 2023/12/09 (土) 13:10:42 88e04@03048 >> 2156

スシはいらないかもしれないけどボトルは脳死で勝てて勘違いマン生み出してるからナーフすべき

2158
名無しのイカ 2023/12/09 (土) 13:52:27 0ba31@54d87

威力下げてイカロール貫通無くしてほしい

2159
名無しのイカ 2023/12/09 (土) 15:01:21 修正 d5567@fcd07

もう強化前以上に弱くしないとダメだな。
なんでイカ研は強いブキに強いスペシャル付けて弱いブキに弱いスペシャルつけるんだろ。
それが1個や2個じゃねえからたちが悪い。

2160
名無しのイカ 2023/12/09 (土) 15:07:56 17fa9@602fb >> 2159

ジェッパとエナスタも同じでたちが悪い

2161
名無しのイカ 2023/12/09 (土) 16:31:25 18b27@20297 >> 2159

カーボンやクラブラのこと考えたことある?

2163
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 00:23:16 d5567@fcd07 >> 2161

それはメインを強くするべき

2162
名無しのイカ 2023/12/09 (土) 16:40:32 477f0@7cae6 >> 2159

スシのSPP210、ボトルを220+メインナーフの方が良い

2165
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 12:07:51 修正 d95b6@f7511

スシ 地上精度5°→6°(強化前まで)、ダメージ36→35(前作強化前まで)、インク消費量0.92%→1%(前作強化前まで)SPP190→210
ボトル 射程3.8→3.5 人速0.72→0.55 足元塗り発生32F→48F 初弾インク消費量2.2%→2.75% SPP210→220
これが一番良い気がする

2170
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 15:35:03 18b27@20297 >> 2165

スシそこまでしなくて良くない?!?!?!

2174
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 08:03:38 c17fe@4c835 >> 2170

減衰緩和残ってるし別に格段に弱くなるわけじゃないからいいと思う。sppも今のボトルと同じになるだけだし1のスーパーショットのsppは220かつスペシャル減少量大だったから妥当だと思う。個人的にはボトル弱体化案の方がやりすぎと思う

2173
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 06:34:43 17fa9@31748 >> 2165

それヒッセンとマニュに人が移ってクソデカ判定の弾が飛び交いそう。

2166
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 15:19:19 8b175@b6a3c

圧(笑)かけるだけのスペと即キルに繋がるスペで格差ありすぎない?
即効性あるスペ筆頭はもちろんコレ

2168
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 15:27:25 58b7c@a4cdd >> 2166

おかげでキル欲しいタイミングでキルとれて勝ちに繋がるわ
ソナー(笑)ショクワン(笑)って感じ。

ただウルショ持ちが相手にいる状況で、相手のスペシャル状況も確認せず抜かれやすい位置で防衛構えてる方も悪い。
低XP帯だとそのへん意識せずにナーフ叫んでる人多そう。

2169
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 15:34:31 18b27@20297 >> 2166

テイオウイカあたりがスペシャル名乗るに相応しいボーダーな気がする
ソナーアメショクワンサメデコイあたりはスペシャルを名乗るに値しない
ハンコも弱いけど抑えでハマった時(と見た目の派手さ)はスペシャルって言ってもいいかな

2171
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 15:39:15 58b7c@a4cdd >> 2169

まぁ強スペだけじゃリッタージムなどメイン強いやつらがよりバケモンになっちゃうからある程度はしゃーないよね。
ポイズン、スプリンクラーあたりもメイン強いブキの足かせとして存在してるようなもんだし。

2183
名無しのイカ 2023/12/13 (水) 17:03:06 bfeb0@e7ea6 >> 2166

圧(笑)すら怪しいスペシャルがいっぱいあるもんな
いっそのことウルショ基準で調整してインフレトゥーンしよう!()

2185
名無しのイカ 2023/12/14 (木) 18:52:31 18b27@a4472 >> 2166

大真面目にそれが一番おもろいと思う
絶対にどこかで弱い味方を押し付けられるゲームなんだからスペシャルひとつでぶっ壊して1人でキャリーできるほうが全てのプレイヤーの精神衛生上良い

2167
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 15:26:57 e4a2b@60c21

こいつ基準ならホップソナーも触れたら1確でも文句ないだろ

2172
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 23:37:59 35950@1338c >> 2167

それセンサーの意味ほぼないよ(小声)

2175
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 10:49:24 79fd9@c5cc5

ここでも言われてるけど前隙を増やした方が良さそう
近距離発動で返り討ちにできるのは強すぎる気がする

2179
名無しのイカ 2023/12/12 (火) 06:42:30 558b1@ed502 >> 2175

そういえば初代スパショは発動から即撃ちのモーションが早すぎて避けれないってことで発動音が鳴ってから何fかは撃てない下方修正入れてたわ

2176
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 11:14:50 32e9f@eafd8

イカ研はレーザー避けんの上手くなったのに、何でウルショ避けんの下手なままなんや!甘えんな!って思ってるよ。

2177
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 14:54:42 d3dfa@e484f >> 2176

レーザーはめっちゃ速度遅いじゃん

2178
名無しのイカ 2023/12/12 (火) 05:28:37 7467e@1647a

ウルショ愛好家だけど2発撃った直後にキルされたらspp4割ぐらい残るのは流石にズルいと思ってる

2181
名無しのイカ 2023/12/13 (水) 16:26:17 18b27@20297 >> 2178

サメとか踏まえるとゲージ残りすぎやんってのは思う
ぶっちゃけチャクチが大流行りしてる今のうちにゲージ周りを微ナーフしてもう少し数減らしてもらって本体性能はお見逃し頂きたい
前隙追加とかされちゃうと発射音聞いてからチャーキで闘争余裕でしたってされちゃいそうで

2182
名無しのイカ 2023/12/13 (水) 16:39:10 328cb@66d9c >> 2181

ゲージ残しはどちらかといえばサメが特別ひどいせいだからなあ…
素の発動時間を短く(ゲージの消費速度up)して場合によってはスペ性の効果を上げるとか

2180
名無しのイカ 2023/12/13 (水) 13:31:58 2092f@46ebf

弾の大きさ変わる仕様があるんだからそれを活かしてライン34〜あたりまでは小さくなんねえかな

2184
名無しのイカ 2023/12/14 (木) 18:33:49 d3dfa@7e0a1

マルミサみたいに打ち終わっても一定時間溜められないようにゲージロック付けてくれ

2186
名無しのイカ 2023/12/14 (木) 18:59:27 7111c@d1456

これでハイドラとかリッター倒すの楽しい
一発目撃つとたいていみんな物陰に隠れるから曲射の練習してるけどなんかオススメの練習方法ってある?
試し打ち場とかさんぽでやるのが一番いいかな

2187
名無しのイカ 2023/12/15 (金) 22:19:28 23ddf@3fa62

ラグ腹立つ
カニタンクに直撃当てても倒せない

2188
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 02:47:12 35950@1338c

ウルショが強すぎるのか、それとも他が弱すぎるのか…

2189
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 08:34:21 356ae@e4816 >> 2188

おそらくウルショ持ってる一部のブキが強い

2190
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 16:47:50 e52c0@eb900

別に爆風の威力30とかにしてくれていいからヒット判定を当てた側依存にしてくれ
ただでさえ弾道が特殊なのにこの仕様のせいで何が原因で当たらなかったのかがまるでわからんぞ
相手に避けられてるのか弾道のポケット距離だったのか何もわからんから改善のしようがないし使ってても運だけで当ててる感じが拭えないし爽快感がない

2191
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 17:40:13 54dca@b4423 >> 2190

確かにウルショを一番最初に「偶発的」にしたのってイカ研なんだよな

2192
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 21:54:53 de7a6@f6c0f >> 2190

ほんまこれ カニジェッパは使ってる側は楽しいのに対しウルショは使ってる側すら運ゲーで楽しくないからな。ヒット音もないし。今からでもスパショにしてほしいわ

2194
名無しのイカ 2023/12/17 (日) 12:51:45 af27c@59546 >> 2192

カニとかはちゃんと自分で狙って当てて倒せるからねぇ
ウルショは「これで当たってないのかよ」と「え、今ので当たってるの??」が同じくらい起こるから困る

2193
名無しのイカ 2023/12/17 (日) 04:47:43 8e6d4@1ed54 >> 2190

ウルショが当たるか当たらないかで試合の展開が全く変わって来るのが運ゲー感強くてストレス
一定の効果を発揮するカニ、ジェッパの方がバランス良い

ってコメントしようと思ったら丁度そのあたり言及されてた
被弾側判定だから余計に運ゲー感強いんだなぁ

2195
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 04:31:15 327d2@9c96f

発動前隙0.250秒って0.25秒の誤表記?

2196
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 07:42:47 6522e@9231b >> 2195

有効数字の違いだね
数値は同じ

2198
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 18:20:53 5743e@af9ec

ホコみたいにチャージ発射にすべき
遠距離はともかく中距離以下で発動→即キルできるの意味分からん
対遠距離用スペとして作られてるなら発動中発射前に近づかれたらそのまま逝ってくれ

2200
名無しのイカ 2023/12/20 (水) 07:24:43 修正 17fa9@6a14c >> 2198

チャージあったらなおさら駄目だろ。近くだと判定が小さいとか爆風ダメージが低いとかが必要なのであってチャージショットになったらリッターとか逃げてくでしょ。

2199
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 20:40:02 add94@f7dce

運あるとはいえ、
使いこなすには偏差撃ちの腕しだいだし...

2201
名無しのイカ 2023/12/21 (木) 13:43:30 18b27@ef0ed

ハイプレ持ちがウルショになってる例が2つあるし、何かの間違いで52デコにウルショ着いたら面白いな

2202
名無しのイカ 2023/12/21 (木) 23:15:13 10f2a@4b8ee

対物ウルショ強すぎ

2206
名無しのイカ 2023/12/23 (土) 21:43:16 b088c@36d1a >> 2202

スシでためる→ウルショバンバン‼︎→リッタをぬく→9キル3デス。

2203
名無しのイカ 2023/12/22 (金) 22:55:25 2f226@91f08

君はとりあえず3発撃ち終えるまではイカ移動不可にしようか
それならまだ理解できる 固定砲台ってことでね