ただ使ってて困るのが、一番効果的に使える場面(敵の前衛後衛分断)にドンピシャで使えた≒味方の邪魔にはならないかというと、必ずしもそうじゃない可能性が常に残ることなんだなあ…
実際そんなにシンプルではないとはいえ、大まかに敵への撹乱で+100して味方への邪魔で-50して試合的には+50の効果だったので、結果的には+75できる他スペの方が安定して強いとかそういう所で
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ただ使ってて困るのが、一番効果的に使える場面(敵の前衛後衛分断)にドンピシャで使えた≒味方の邪魔にはならないかというと、必ずしもそうじゃない可能性が常に残ることなんだなあ…
実際そんなにシンプルではないとはいえ、大まかに敵への撹乱で+100して味方への邪魔で-50して試合的には+50の効果だったので、結果的には+75できる他スペの方が安定して強いとかそういう所で
50戦ほどナワバリで使ってみたけど言ってること痛感したね…
分断→敵前衛倒す→スミナガ邪魔で前線をスピーディーに上げにくい→消える頃に相手の準備が整って一気に打開される
ってのが何回もあった🤔
ゲームスピードに合ってないから利敵シート呼ばわりされるのも頷けるなあ…🫠
根本的に遅延スペシャルだから前出なくていい時に使う方がいいんだよな
後は直接ぶつける目的で使うか