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スミナガシート / 2220

2220
名無しのイカ 2026/08/26 (水) 00:11:21 1ea63@cfdf6

散々言われてるだろうけど視界妨害なんかよりキルシてすべての行動を不能にしたほうがよっぽど
強いからシステムとの噛み合いが悪すぎる
4で出すならこのスペシャルを起点に調整でもしない限り一生ゴミスペの汚名を背負ったままだと思う

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  • 2221
    名無しのイカ 2026/08/26 (水) 12:22:00 f80a6@a3534 >> 2220

    サブ格差にも同じ事が言えるが死んだも同然になる程の妨害が出来ない限り本質的に直接キル狙い系の方が強いよな…

  • 2222
    名無しのイカ 2026/08/26 (水) 15:47:19 82a95@3d0f6 >> 2220

    キルできるスぺの方が強いという主張はわかるが、キル主体のスペは目立つことで自らもキルされるリスクも負ってるわけで、発動自体にそれほどリスクのないこれと比べるのはやや不公平かも

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    名無しのイカ 2026/08/26 (水) 16:14:48 8af27@2f199 >> 2222

    インク回復と引き換えにアホほど目立つ壁を立てることで5回発動すると1分間も味方の邪魔をするとんでもないリスクを負ってるんですが、遠くから敵を打ち抜けるウルショやカニやジェッパは使っ後に弾け飛ぶくらいのリスクでもあるんですかね?

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    名無しのイカ 2026/08/26 (水) 16:37:02 82a95@3d0f6 >> 2222

    おちつこ
    場を作るスペシャルを考えなしに使うと邪魔になるだけというだけだろう、発動する事自体がデスにつながる要素はないと認識しているが違うのかな
    あと、それらのスぺ使用者が発動中に余裕で抜かれてるシーンはいくらでも見てるのだけど、一個人の経験則で語るのは間違いだったよ謝るよ