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スミナガシート

2287 コメント
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スミナガシートのコメント欄です。

がお
作成: 2023/11/20 (月) 20:10:21
最終更新: 2023/12/02 (土) 11:04:10
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1350
名無しのイカ 2024/03/03 (日) 21:27:52 42951@7a109

キル取って盤面有利取りたいか、状況有利取ってキル取りたいか、そのあたりのプライヤーの好みの差がもろ評価の二分につながってる感じするな

1353
名無しのイカ 2024/03/03 (日) 22:20:05 17860@d152c

思ってたより使えるのは確かなんだけど敵高投げたいのに下に引っかかたりサメライドに近いもどかしさを感じる

1354
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 11:18:04 f1986@577f0

投げる方向、前線に対して↑じゃなくて↖とか↗を意識するようになったらまた使い勝手が変わった
相手が分断されやすくなるのでそこを刈り取れるのが面白い

1355
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 12:10:59 ea872@a06b9

チャー相手に投げると
やっぱ引いてくれるのは良いと思う
アメとかでも引くは引くけど
1発当てるくらいいけるやろみたいなことも
思わずに引いてくれる

1356
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 13:59:22 5e42d@d6b88

スミナガで展開してきた敵に対して、ダイナモブンブン丸すると結構刺さって気持ち良い
やっぱ乱戦は広範囲攻撃よ

1357
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 19:25:33 afc08@4b994

練度がいるね
けど使った分上手くなる、確かな手応えがある

1359
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 19:47:14 de7a6@c3dc7

申し訳ないけど利敵シートになることがしばしば。俺様のカニちゃんで打開しようとした時に目の前にシート貼られて相手の位置分からず全くキル取れないみたいなことがちょくちょくある

1360
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 19:56:50 c6788@0e6a2

最後延長戦でホコを前に押し込まないとイカん状態で前に投げられたら見えんやろがい!(ホコ持ってた自分以外も見えてないのか誰も前出てなかった)
使いどころ間違えたら完全に利敵なんだよなぁこのスペシャル

1361
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 00:28:10 24b06@41150

ガチアサリだと味方のSP溜まってる状態でアサリゴール前に投げると凶悪だわ
敵からしたら煙幕の向こうからウルショはとんでくるわガチアサリブロックしようにも相手どこいるかわからないし
組み合わせ次第で化けるのが面白いけどもうちょい触れた際のペナルティ強化してもバチは当たらないと思う

1363
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 02:35:49 e3e43@53f71

味方目線だと攻めルート上ではなく敵高とかに投げて欲しい

1364
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 08:26:54 d440c@f86ce

こいつはリッターと同じ
使う本人だけが活躍してる気になってるけど敵も味方も不快
何なら物理的に不快にさせている分リッター以上に使い手の性格が悪い事がわかる
早く削除してほしい

1366
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 14:22:31 18b27@312fb >> 1364

リッターと同じならスミナガシートも触れたら100ダメにしてくれないかな

1365
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 08:46:24 a9906@ef096

他FPSでいうモクと同じで、味方の近くに投げるより敵の射線を潰す目的で投げた方がいいケースが多いぞ。投げる位置もステージごとに大体決まってるから同業者には覚えてて欲しい

1367
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 14:27:21 修正 c48b4@87495

味方の視界を遮らないようにするのが一番シンプルで使い勝手良くなるんだろうけど、それはそれとして個人的には暗闇とかセンサー、マップ使用不可みたいなユニーク効果が欲しい

1368
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 14:35:35 eb16c@ed75a

なんかスミナガ受けてもなぜかインク識別できるの欠陥スペシャルすぎない?
しかもスミナガの向こう側も見えてしまうし。

1369
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 20:16:45 18b27@312fb >> 1368

白人が目が痛いってブチギレクレームしたからビビってナーフしたんだぞ 全くしょうもない

1373
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 01:11:26 d4796@41859 >> 1369

ビビってはないだろ

1379
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 18:00:35 09dcd@385e2 >> 1369

健康被害報告に早急に対処するのは一企業として当然ではなイカ

1403
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 10:25:42 7ccff@7dfa2 >> 1369

一握りのクレーマーに振り回されてやっつけ仕事で仕様変更するのはただの事なかれ主義のクソ対応でしかないと思う

1404
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 23:48:53 09dcd@385e2 >> 1369

世界で展開してるのに白人層が一握りなのかどうかは疑問だけどね

1370
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 20:20:56 d8f91@09414 >> 1368

そもそもモニターの色調自動調節とかプレイヤー毎の差が出てたからこういう性能にしたのがダメだったと思う
暗闇状態とかだったら良かったんだがな

1371
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 20:21:14 a95ff@5aae9 >> 1368

せめて識別のしづらさが全インク色共通になるような調整は出来なかったのかとは思う

1372
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 00:42:14 afc08@4b994

敵の射線を遮っておいて前に出る、塗り固める、側面に回る
単純に楽しい

1374
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 10:00:14 fc2d8@b069e

ただ投げるだけのスペシャルなんだけど他のFPSTPSでも利敵モク云々って話はいくらでも見るわけだし比較的カジュアルなこのゲームだとこいつを満足に扱えるプレイヤーってそんないないんだろうな
個人的には裏目があったりする代わりに投げ切りスペシャルの中では圧倒的にリターンが大きくて好きなんだけど

1375
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 10:36:41 cdfe9@a5e11

SPP50くらいにしても壊れないだろこんなのと思ったけど
敵にいても味方にいてもダルいからもう削除しちまえ

1376
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 11:24:39 7c0ea@ff5d4

遠投するつもりで目の前のオブジェクトにぶつけちゃった時マジで申し訳なさでしにそうになふ

1377
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 17:28:48 47f7b@ad8b1

味方にいるとありがたいけど自分で使う気はしないくらいのスペシャル

1378
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 17:52:06 18c69@1eeb9

こいつサイドオーダーの暗闇効果にしようぜ
それなら視界が何とか言ってくる人も大丈夫だしそれなりに強そう

1380
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 18:35:21 e6854@d1151 >> 1378

スミだし筋は通っている気はする

1381
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 23:43:09 47f7b@ad8b1

他のシューターにこんなスモークグレネード枠があったら即壊れレベルには異質な存在だ

1400
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 00:41:58 3bc51@524b4 >> 1381

他シューターのスモークはこのゲームで言うサブ枠でしょ
ウルト切ってこれ出てきて壊れるようなゲームある?

1382
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 10:39:07 0d534@7f1f6

60%ぐらいの確率で敵も味方もシートの先行かないからなんか時空の裂け目みたいな扱いになってて笑う

1383
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 16:48:17 修正 709aa@f9734
1384
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 00:42:58 c1913@a6661

ダメージとかのアッパーはいらないからスペ強積んだら高さとシート濃度が上がるようになったら大分強くなりそう

1386
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 13:13:12 0d534@4771d

これ以上邪魔になるのはなぁ
イカ研に味方側薄くする技術力無いし

1411
名無しのイカ 2024/03/13 (水) 15:37:29 4989a@54880 >> 1386

ハンコの例あるし技術面では十分可能かと