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メガホンレーザー5.1ch

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メガホンレーザー5.1chページの欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:12:53
最終更新: 2023/12/06 (水) 00:11:23
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543
名無しのイカ 2023/05/06 (土) 16:23:07 529e8@cbbe8

発動した瞬間の\ジャラーン/みたいな重低音好き

544
名無しのイカ 2023/05/06 (土) 21:58:48 7bbd6@53785

ロックの確定が遅すぎて、結局ロック完了するまで相手を視界に入れ続けないとすぐにロック切り替わるから、狙った相手に撃って追いかける事も3人別々に撃つ事もやりにくい。
それでも単純にインク回復として使えるだけキューインキよりかはマシなんだけど。

545
名無しのイカ 2023/05/06 (土) 22:14:35 4a742@d2aa5 >> 544

ある程度の時間捉えたらロック確定してくれると使いやすそうね
せっかく前隙少ないのにロックしながら動き回れるのがパブロしかいない

546
名無しのイカ 2023/05/09 (火) 10:24:26 b1c04@7e9f8

正直、ダメージを2倍にしてもいいと思う。あるいは追尾スピードを1.5倍くらいにするか。
SPなのに敵1体を落とせるかどうか程度の期待値しかないというのは、ほかのSPに比べ明らかに弱い

547
名無しのイカ 2023/05/09 (火) 11:28:58 9e489@a8709

マルミみたいに発動した瞬間に敵が標準とかで見えるようにして、そしてロックオン出来たらその標準の色変わるとかでロックオンのしやすさ改善して欲しい
後は時間ちょっと長くするとか少しで良いから塗りが発生するとかあれば良いなあって思う

548
名無しのイカ 2023/05/09 (火) 16:59:59 修正 616c3@3efa6

メガホンは対象が並んでる状態の時遠い相手が優先でロックオンされて欲しく感じるな
この修正が来たらバトルでは前衛が巻き込まれやすくなって厄介さが上がりサーモンランではカタパタワーの処理が楽になる

549
名無しのイカ 2023/05/10 (水) 09:09:31 876dd@83dd7 >> 548

どうだろう
余裕のある後衛や湧いたばかりのオオモノに吸われることにならないだろうか
画面中央に近いターゲットに照準されるほうが狙いは付けやすいんじゃないか

550
名無しのイカ 2023/05/10 (水) 10:14:13 f6db4@d2aa5

2本目・3本目のメガホンはロックオンしなかった場合直前に狙った敵に自動的に照準してくれると嬉しいかも
相手の方角を見続けてるとどうしても(パブロ以外)メインでの仕事を遂行するのが難しくなる

551
名無しのイカ 2023/05/12 (金) 20:38:15 4f44d@d3070

マルミサと違って対面中でも割と利用できる
インク回復してサブ連投したりもできる

552
名無しのイカ 2023/05/13 (土) 09:47:01 1c8a1@89eba

戦闘終了直前に展開すると展開終了までマッチが終了しなくなる
もしかしたら塗れるスペシャルとして設計されつつ塗り面積を0にしてあるのかもしれない

553
名無しのイカ 2023/05/16 (火) 16:02:08 ac0d5@a0799

このメガホンのウーファーの部分ってどれだよ

557
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 17:37:50 4f44d@2f3a2 >> 553

 サブウーファー◎ ◎サブウーファー
サブウーファー◎ 🦑 ◎サブウーファー
 サブウーファー◎ ◎サブウーファー

554
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 16:57:21 96b24@71ac6

どこかのコメ欄で「撃ったら終わりのクソザコ」とか言われてて笑ってしまった…
後隙極小、発動中もメイン使える、少ないリスクで索敵可能な上にどかし性能も良好なのに、どこに弱い点を見出だしたんだろう…

555
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 17:01:45 0aeeb@c6bb6 >> 554

単発でやっても強くないからだろう
基本メインや立ち回りを組み合わせて使うSPだしね

556
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 17:31:38 ea9e0@3858a >> 555

メインと立ち回りがないとスタートラインに立ってないとも言えるからな…
実質メインが届く範囲にしか効果がないから射程無限も意味ない
そこまでやって取れるキルも1キルぐらいだし視界塞がれる

558
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 19:15:16 9b012@ea351 >> 554

そりゃ環境トップと比べたら見劣りするかもしれんが
撃った後すぐ動けてメインも使える時点で普通に使える部類のSPだよね

559
名無しのイカ 2023/05/22 (月) 12:39:05 35950@c84ef >> 554

でも下手に強化しすぎると大変なことになるスペシャルだと思う。

562
名無しのイカ 2023/05/24 (水) 23:28:43 a10af@d62b4 >> 559

ハイプレ化したら最悪の好ましくない体験になるからな…

566
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 15:51:14 ab5a6@bf358 >> 554

自陣塗り潰して遠くからレーザー出してるだけの人がそう言ってるんでしょ。ナワバリプレイヤーだけど良く見るよそういう人

599
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 13:02:01 b806f@e0cb9 >> 566

自陣塗りマルミサマンとかがそんなこと言ってた気がする

560
名無しのイカ 2023/05/24 (水) 23:06:54 ffb3b@a11bc

ハンコみたいにもっと透過してほしいんだよな

561
名無しのイカ 2023/05/24 (水) 23:26:46 e6e4c@a9f13

この強化はいらん
忌み子ハイプレみたいになられても困るしそのポテンシャルもある

563
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 00:00:16 18b27@20297 >> 561

火力とかそういうのは要らないからロックオンの分かりにくさと視認性を改善して欲しい

564
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 14:20:22 06955@fd8f6

サーモンランで1番有能で無能なsp
理由はロックオンうんちすぎるロックオンなんとかすれば使いやすいのに

567
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 15:56:09 018d7@70e64 >> 564

タワーカタパをロックオンしたいのに何故手前のモグラをロックオンするのか

565
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 15:45:39 b510c@b7687

ロックオンしづらいのもあるけどロックオン対象を倒せたor倒されて居なくなったら近くにいるロックオン可能な敵に自動で追尾してほしいと感じる
特にサーモンランだと「どこいくねーん」が多発するし

580
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 07:34:23 5e7f0@41867 >> 565

???「よしよし!ここでスペシャルを使って...ってどこ行くねーん!!」

568
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 20:54:43 68557@505d1

2からボルネオのスペがメガホンに戻ったけど、遠くの敵をロックできる点は同じだからいけるやろwとおもってたら、
マルミサと違ってロックした敵がマーカーで見え続けない、爆風を煙幕にしつつミサイルで塗られた地面で逃げ惑う敵に詰めることができない。

ここまではまぁ誤魔化せるんだけど、ロックオン中撃ちたい相手にカメラを向け続けないといけないのがどうしようもなく死ぬ程キツイ。
マルミサと同時に攻めるのが強いスペシャルなんだけどこの一点だけでマルミサに惨敗してる。攻めにくいにも程がある。本当にどうにかしてほしい…

569
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 22:39:19 18b27@71279

攻撃性能は今のままに、ロックオン関連だけマルミサと同じにしてくれればいい感じになると思うんだよな

571
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 07:56:03 cf770@93f5e >> 569

自動でロックオンしてくれるのが好きだしそれがメガホンの特徴でもあるから手動にされるとちょっと困るかも

570
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 22:42:00 4ac42@c790a

普通に考えてなんでこんなにロックオンしづらい仕様なんだ?

572
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 11:26:57 854f8@40b35

塗り性能が皆無なわけだしキル関連の性能向上か扱いやすさを上げるかの2択だね
0.5秒前の位置を狙う仕様なのは納得いかない
狙われた相手の移動速度がある程度一定だと追尾性能上がるとかダメ?
今の性能でもポテンシャルはあるけど他スペシャルと比べるとどうしても見劣りする

573
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 20:13:25 68fd5@4ae49

「固有の強みはあれど、どれも中途半端で他のSPと比べると見劣りする」が全てかなぁ……これでロックオンし辛いやら画面見えんやらで取り回しも悪いのは流石に……

574
名無しのイカ 2023/05/27 (土) 07:39:05 94d98@195d5

このスペシャルは隠れ強キャラならぬ隠れ弱スペシャルだよな
持ち上げるまではいかないけど無難なスペシャル扱いする人をそこそこ見かけるし

575
名無しのイカ 2023/05/27 (土) 08:48:46 91d72@d5a7d

発動時の硬直少なくメインサブへの制限もない確実に相手を動かせるSPだからメガホンが弱いとは一切思わないけど
メインサブと組み合わせないとキルが入りにくいSPだからボルネオの組み合わせだけはどうしようもなく弱い

578
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 00:31:36 c19bd@70253 >> 575

自分のサブに合わせられないなら味方のSPに合わせればいいだろ(塗りは強いからだいたい貯まってるし)の精神で使ってる

まあ実際のところ人数有利の時の索敵用くらいに割り切ってるけど

576
名無しのイカ 2023/05/27 (土) 10:31:05 35950@4490f

wikiにも書いてあるけどハイプレよりもキルタイムが遅いのか。

577
名無しのイカ 2023/05/27 (土) 11:00:53 75fb1@eb88b

サメやハンコ、キューインキみたいに明確な欠点がないせいで無難に使えてしまうけど、他の多くのSPは普通にもっとやばいことやってるからな

579
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 02:14:34 ba51f@a287f

塗りが発生しなくなって執拗に追い回すようになったアメフラシって感じ 執拗と言っても避けるのは簡単だし塗りも発生しないからアメフラシ未満ってところか ただキル方面で強化されたらダルそうではある

581
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 07:44:25 8d562@6b57d

いっそこのゲームの醍醐味である同期ズレを逆利用して追尾すれば?(適当)