S-BLAST91のコメント欄です。
・長射程の爆風を戻す ・連射レートを戻す ・硬直を増やす ・短射程の爆風を狭める
全部とは言わんが1つか2つは欲しいところ
他のブキでもいくつかあるけど(ノーチとか)、1つのブキに色々なものを欲張りセットするのやめて欲しいわ 射程可変です 長射程のジャンプ撃ちはブレません 短射程もアク強のブレを減らしておいたぞ クソデカ爆風です(長射程も大きくしておきました) 硬直短めです 弾速速いです 連射を上げておきました クイボです
昔だったらボトルも入ってたんだろうなぁ
連射はノヴァとかロングとの性能差考えるとけっこう遅いと思うけどね
クイボとのシナジーがありすぎて最強になってるからメインとクイボを組み合わせ辛くした方がいいと思う。 メインの爆風ダメを50固定クイボ直ダメ50にしてサブ減で対策できるようにするのが丸いと思う。(後はメインインク消費を10.1%以上かクイボインク消費を50%以上にしてクイボ2発投げたら実質インク切れに出来たらベスト)
クイボとSブラのシナジーってそんな高いか? そりゃシューターよりは相性良いけど、ジムや初代バケツ・竹とかの純粋な2確ブキと比べりゃ相性悪い。どっちかというとクイボリッターみたいに、単純に強いもの同士を足し合わせただけでしょ ジムやバケツは相手に確定で70ダメ与えれるからクイコンが成立しやすいけど、ブラスターの爆風は50~70まで変動するからクイコンの難易度は高い。それに連射力もバケツ29fジム42fに対しSブラは55fと遅い Sブラが最強たる所以は直撃性能の高さだから、弱体化するなら弾速とかに手を入れたほうがいい
ジムはともかくなぜ攻撃力UPがある初代武器と比べてしまうのか 限界まで積んだらかすっても死ぬんだからそりゃ91と比べて相性はいいに決まってる
>> 1106、連射力云々以外はめちゃくちゃなことは言ってないしそんな怒んなくてもよくね Sブラはサブだけでなくスぺにも格差あるからサブスぺ総合して釣り合い取れてるジムと比較しても仕方ないし 連射力が低いことに関してはむしろ相性がいい要素だってのはほんとにそう だからシューターとクイボの組み合わせはパッとしないわけで
シューターとクイボの相性が悪いのは、連射力は関係なく単発ダメージが小さいから。クイボの最大の強みはやはりクイコンだし、クイコンに必要な65ダメが出る範囲なら、連射力なんて高けりゃ高いほどいい。連射力が高ければ、そのぶんクイコンのチャンスが増える 92が使われないのは、ダメージ一切生まないスプリンクラーと、自爆スイッチのサメライドが付いてるから。92がサメで91がナイスダマな時点で92が使われるはず無いんよ。これはクイボ以前の問題。92がジムヒューみたいにカニが付いてりゃ使われたかもしれんけど。 ジムに関しては、弱スペのショクワンが付いた無印が、最強スペのカニが付いたヒューに匹敵する数使われてるのは、むしろジムとクイボのシナジーが高いことを証明してる
sブラがスプリンクラー+ナイスダマと クイボ+サメだったらどっちが使われたかは気になるね
個人的にはまずクイボついてる方だと思う 普段の対面の強さが段違い
62ダメのヒッセンや32ダメのジェッカスは前作で大暴れしたけどな
それにサメが自爆スイッチだから使われないと言うけど、クアッドスパッタリーモップリンモデラースパイガジェットはサメ持ちが一番使われてるし、サメだから使われるわけないとはならないでしょ
というかクイボの最大の強みがクイコンってマジで言ってる? 確かにクイコンは強力だけど同じくらい即時塗りも強みだし、塗りがよっっわいs-blastは特にクイボの塗りによる機動力の向上の恩恵を受けるはずだけど
>> 1114 シューターとクイボの相性が悪いのはメインのみで十分キル速が出るせいでクイコンの優位性が小さいからだよ そしてそのメインのキル速は連射力の高さによってもたらされるもので、単発ダメージが小さいことはむしろ相性が良くなる要素 単発ダメージと連射の総合力が低い(≒DPSが低い)ほどクイボのダメージの比重が大きくなるし、倒し切る前に敵にメインの射程圏から逃げられることが増えるんであらかじめクイボの塗りで足を取ったり曲射で遮蔽裏に追い打ちできたりすることの重要性が上がる 一発65ダメ以上出る武器に限定しても同じ話で、連射力が高くなるほどクイボの必要性が薄れてメイン2発当てればええやんってなるよ Sブラがクラブラ並みに連射できるようになった姿を想像したらクイコンなんて狙う必要ないのわかるでしょ
>> 1118クイボには即時塗りとかの強みがいくつもあるが、やはり"最大"の強みはクイコンだよ。範囲攻撃でエイムもキル速も踏み倒して強引にキル取れるのが強く、特に単発高火力・範囲攻撃のメインと合わせたときの効果は絶大 Sブラが即時塗りの恩恵の方が大きいというのは同意。それはSブラの最大の強みである直撃1確の補助として、クイボで敵の足を取れること。爆風だとそもそもクイコンが成立しにくいことが要因 ヒッセン・ジェッカスが強いというのは別に私の説を否定しないぞ。両者ともスペシャルが主体だし、そもそも争点はシナジー・相性の大きさであって実際の強さではない サメに関しては向こうの板で散々書いたからそれ読んでほしいが、ナイスダマとサメの比較でナイスダマに軍配が上がるのは確かだろ
>> 1119キル速が速いとクイコンの優位性が下がるというのは同意。シューターとかクイコンするとキル速遅くなるし。なら1確ブキこそクイボとの相性悪そうだが クイコンはメインとクイボのコンボである以上、メインが弱すぎると上手く機能しない。クイボ単体でのキルはスプボと違って困難だし、クイボはメインと合わせてこそ効果を発揮する。シールドに近い そしてクイボが活きるメインは、クイボの範囲攻撃で瞬時に35-25ダメを与え確定数を減らすという特徴に合わせて、同じく範囲攻撃で一度に65-75ダメを出せるブキ
1118→ジェッカスが暴れた諸悪の根源は極太おもんなレーザーでしょ
1118→スパは今無印が一番使われてる 直近でホコの使用率1位のときもある クアッドはショクワンとの相性が悪すぎてサメが使われてるってだけでは? スパガもサブがトピだから ナイスダマが選択肢にあったらサメが選ばれないことも十分あり得る サブクイボとスペシャルナダマのどちらが良いかは知らないけど
Sブラのせいでスプラ離れしてる人も相当いるんだろうな(長い年月経ったから以外に) イカ研が慎重になり過ぎて失敗してる武器の典型パターン?
ロングの方がヤバかったし、s-blastがキツくて辞める人はロング環境の時点で辞めてるんじゃね?
もっとお爺ちゃんなら遠近どっちもイケる筋肉バケツを見てきたイカだからな 面構えが違う
大丈夫大丈夫次の壊れブキはコイツだ選手権定期的にやってた2初期から最終環境直前あたり経験してれば今の環境だいぶ良いから
こいつのせいで短射程がガチで死んでるからさすがにこのままはまずい ボトルとかロングが流行ってた時とは次元が違うレベルで短射程がいない ロングもクソだったけどまだ詰めたらワンチャンあった、こいつは自衛能力が違いすぎる
前シーズンの王冠人数をマッチンググループごとに分類してくれた人がいるけど、短射程グループが一番多いし、短シューターは前シーズン一応アッパー入ってるから別に短射程死んでない エリア杯みても、決勝トナメにシャーカー、ヒッヒュー、パヒュー 52 カーデコ スプロラ スパッタリーあたり見るし別にガチで死んでるってほどではない
夏シーズン最終の王冠数から、マッチング区分毎に分けて色々統計を取ってみた (中射程チャージャーと長射程チャージャーを同じにするのはどう考えてもおかしいから分けるよ。マッチング区分も、一応はちゃんと分かれてるからね) 単純に使用数を見ると短射程が多いんだけど、>> 76082が言う通り長射程は武器の数自体が少ないからね 1メインあたり平均使用数と偏差値を見ることで、「そのマッチング区分には強いメインが多いのか、それとも貧弱なメインが多いのか」が評価できる 長射程は偏差値が低いので、全体としては貧弱なメインが多い 長射程チャージャーは偏差値が高いので、強いメインが多い(3種類しかないが全部強い) 短射程も意外と優秀(カニ・ウルショといった遠距離強スペを持った短射程が多いことが影響している気もする。遠距離攻撃ではないがバリア持ちも多い) あと、中射程は標準偏差が大きいので、中射程区分内での格差が大きい(強い武器はクソ強い)と言える 中射程チャージャーは偏差値が20くらいしかない…
つまり中射程のこのブキはさらなるアッパーが必要…そう言いたいわけですね?
短射程がガチで死んでるのは嘘という主張と、中射程にアッパーが必要との間には大きな飛躍あるんだよな
こいつ一人敵に居るだけでステージの安置が消滅するのイカれてる
相性ジャンケンでこいつを抑えられてるブキある?
4000代の人たちは精度の高いエイムと予測で解決してるがこの武器、塗りが不利になったときクイボ主体で立ち回って盤面把握できたらメインで前出るみたいな感じ?
ボトルみたいに誰が使って強い武器ではないから弱体化されないと思うわ
最近このブキあまりでないけどなんで?
同じ使いこなせれば強い武器だとしてもこいつはボトルより不快感が圧倒的に高い 少なくとも弾速か爆風ダメージor範囲のどれかは絶対に弄って欲しいわ
ボトルが全ての中射程武器を喰ってたの忘れたの? Sブラはボトルと違って1発の重みがデカいから難しい
ボトルの2も含めて環境に君臨し続けた長さと当時の性能考えてもsブラがこれより不快は流石にない ただこいつ(+クイボ)が強過ぎるのは間違いないし、自分はクイボの弱体化とメインの硬直か連射間隔or爆風範囲の弱体化がほしい
メインはそうだがクイボが悪い というか無印にサメを付けて 弱いという印象を与えてしまったのがいけない まともなSP付けて強化は様子を見るべきだった
1・2・3と最終環境か煮詰まってくるとだいたいクイボ持ちが暴れるんだから、いい加減もう1・2段階ナーフしてほしいところ。 もっと言うなら次回作もクイボ付き暴れる可能性あるから、炭酸とっラインマーカーは続投してもまぁいいけどクイボはやめてほしい
前作最終でクイボ暴れてたか?疑似確やハイプレ・マルミサの末にボトルが全部持ってった中で、クイボあったから暴れたブキなんてある?
ジェッカスヒッセンバリバリ暴れてましたけど?(ロンネクも入るかも)
まず、クイボハイプレのジェッカスは最終環境で暴れてたのは否定しないよね? それだけじゃなくて、しめぴぃさんやメロンさんはイカニン擬似シマネでパワー盛ってて、上位集めて開催されるエリア杯招待制はシマネ入りチーム常連。メロンさんは最高値は52べだけど大会だと普通にシマネ出してた。スタダ杯予選に入賞したなどの実績あるカーデコはエリア杯優勝を何回もして上位で普通に暴れてた。あと最終環境はブラスターでアーマー剥がせるクイボ持ちのロンネクがヤグラだと普通に王冠人数上位にいた。ヒッセンもがらんどうさんしゆぴなさん複数3000出て大会でも普通に見た。スプスピも3000複数いたし、大会実績も甲子園優勝筆頭にあるので暴れてなかったはない。l3Dもれいまるさんが大会で出してこれもエリア杯優勝複数回ある。
これだけ実績あってクイボ暴れてないは正直…⁇ クイボピッチャー含めるならバケソダは甲子園優勝したし、エリア杯でも使われてた。
暴れてなかったの正直、スシとスプマニュと銅モデで、それ以外は満遍なく環境にいたぞ。
上位編成のリンク こちらが3発売直前のやつ
こちらがそのちょっと前の使用上位ブキでまとめてた頃の編成エリア杯のTwitterから
今作でクイボ貰ったコブラがイマイチ環境に入れていないのを見ると、 前作ジェッカスが強かったのはクイボよりもハイプレの影響の方が大きいと思う
逆に91は、ナイスダマはそこそこ強い程度のスペシャルなので、クイボのせいでぶっ壊れたタイプのブキだと思う クイボが強いサブであることは論を俟たないので、 「メインが弱そうなブキにクイボをつける→ぶっ壊れる」みたいなムーブはやめて、 「弱いメインはちゃんとメインを強くする」方向で調整すべき
91は弱いメインだからクイボがついた…?
まず「ボトルが全て持ってった」のが違う むしろハイプレミサイルに対面拒否されて末期のボトルは準環境くらい
エアライダーのヘンシンスターを見てやはり二刀流武器はその分野の武器より弱いのが当たり前だと実感した 二刀流武器が最強なんてゲームないと思いますが…
遠距離が強い代わりに近距離が強いサムス定期 言ってしまえば塗りもキルもできるブキ群だって二刀流ブキだし、スプラみたいに連携が取れない野良とのチーム戦なら対応力が高いブキが強いのは当然と言えます あんま詳しくないけどエアライダーみたいなレースゲームとは環境の考え方が違いすぎるんじゃない?
そのヘンシンスターをスプラプレイヤーにもわかりやすく例えると何になる?
中量級 メインボールド ジャンプ撃ちで96性能 ってとこですかね。ちなみにヘンシンスターは普通くらいの強さはあります
大丈夫大丈夫 平成の名作とされる格ゲーでも 投げが強い代わりに対の択の打撃が強いとか 見えない起き攻めが強いかわりに被起き攻めが強いとか そんなのゴロゴロいたから。
分身して同じ台詞をハモりながら言うタイプのキャラだ
塗りめっちゃ弱くしてクイボからメイン撃てるまでの時間増やしてインク消費量上げて重量級にするくらいしないと許せないわ
近距離の爆風はもうちょい小さくしてもいいと思う
ノヴァより小さくていいと思うわ、ノヴァがかわいそうすぎる
ノヴァブラスター…お前怒って良いぞ。
相手してると爆風が悪さしてる感は確かに感じるかも ロングにやったナーフを此奴にも適応させるとかあり?
俺がこれを持っただけで最高7連勝、、、俺が強いのか武器が強いのか言うまでもねぇ
え、俺じゃないって?
ロング使い「ジャンプ撃ちの性能ムズ!」Sブラ使い「ジャンプ撃ちの性能ムズ!」
1年くらいやってなかったんですけど、なんでSブラ最強ってなってるんですか?前はロングの下位互換とか言われてたし、アプデもそんな劇的に性能変わるもの無さそうに見えるのですが
連射5f短縮が大きかったのと、ナイスダマのチャージ短縮と爆風範囲拡大で発動早くなって死ににくくなって、ナイスダマでエリア確保やキルが狙いやすくなって、グレバリを壊しやすくなったのがデカかったんじゃないかな。
あとはまぁ強い人、ろぶすたーさん筆頭に使って結果残すようになったというのはもちろんある。
アプデ履歴を見てびっくりした。 逆スクスロ+αなんよ。 燃費も長爆風範囲も連射もすんごい強化なんよ。 これで頂点取らない方がおかしいわ
というか、ロンブラの強さって3産の狭いステージとラグの悪用だからね。カタログスペックは壊れてなかったよ
このゲームの「環境」とか「最強」ってただの流行だから… アプデはだいたいきっかけに過ぎない
使うなら味方含めて一切文句を言うのを禁止 って規約が出ても良いレベルの武器だよ 現状の此奴は
これとクラブラネオとか同じゲームのブキとは思えないからな 強さを公平にする気が全くないw
弱体化されそうだから使ってなかったけど大丈夫そうだから練習します。
70ダメにクイボ持たせるの4では廃止してほしい
謙虚だな。次回作いいかげんクイボ削除してほしいと思ってるよ。 ラインマーカーと炭酸でいいでしょ
次回作削除でいいよ
遠距離モードがエイムは強いだから弱い!って言われてるが 実際は爆風とクイボでエイムが全然いらないんだよな もちろん上位では直撃を当てまくるから強いんだろうけど直撃当てなくても強いのがこのブキの良さ
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全部とは言わんが1つか2つは欲しいところ
他のブキでもいくつかあるけど(ノーチとか)、1つのブキに色々なものを欲張りセットするのやめて欲しいわ
射程可変です
長射程のジャンプ撃ちはブレません
短射程もアク強のブレを減らしておいたぞ
クソデカ爆風です(長射程も大きくしておきました)
硬直短めです
弾速速いです
連射を上げておきました
クイボです
昔だったらボトルも入ってたんだろうなぁ
連射はノヴァとかロングとの性能差考えるとけっこう遅いと思うけどね
クイボとのシナジーがありすぎて最強になってるからメインとクイボを組み合わせ辛くした方がいいと思う。
メインの爆風ダメを50固定クイボ直ダメ50にしてサブ減で対策できるようにするのが丸いと思う。(後はメインインク消費を10.1%以上かクイボインク消費を50%以上にしてクイボ2発投げたら実質インク切れに出来たらベスト)
クイボとSブラのシナジーってそんな高いか?
そりゃシューターよりは相性良いけど、ジムや初代バケツ・竹とかの純粋な2確ブキと比べりゃ相性悪い。どっちかというとクイボリッターみたいに、単純に強いもの同士を足し合わせただけでしょ
ジムやバケツは相手に確定で70ダメ与えれるからクイコンが成立しやすいけど、ブラスターの爆風は50~70まで変動するからクイコンの難易度は高い。それに連射力もバケツ29fジム42fに対しSブラは55fと遅い
Sブラが最強たる所以は直撃性能の高さだから、弱体化するなら弾速とかに手を入れたほうがいい
ジムはともかくなぜ攻撃力UPがある初代武器と比べてしまうのか
限界まで積んだらかすっても死ぬんだからそりゃ91と比べて相性はいいに決まってる
>> 1106、連射力云々以外はめちゃくちゃなことは言ってないしそんな怒んなくてもよくね
Sブラはサブだけでなくスぺにも格差あるからサブスぺ総合して釣り合い取れてるジムと比較しても仕方ないし
連射力が低いことに関してはむしろ相性がいい要素だってのはほんとにそう
だからシューターとクイボの組み合わせはパッとしないわけで
シューターとクイボの相性が悪いのは、連射力は関係なく単発ダメージが小さいから。クイボの最大の強みはやはりクイコンだし、クイコンに必要な65ダメが出る範囲なら、連射力なんて高けりゃ高いほどいい。連射力が高ければ、そのぶんクイコンのチャンスが増える
92が使われないのは、ダメージ一切生まないスプリンクラーと、自爆スイッチのサメライドが付いてるから。92がサメで91がナイスダマな時点で92が使われるはず無いんよ。これはクイボ以前の問題。92がジムヒューみたいにカニが付いてりゃ使われたかもしれんけど。
ジムに関しては、弱スペのショクワンが付いた無印が、最強スペのカニが付いたヒューに匹敵する数使われてるのは、むしろジムとクイボのシナジーが高いことを証明してる
sブラがスプリンクラー+ナイスダマと
クイボ+サメだったらどっちが使われたかは気になるね
個人的にはまずクイボついてる方だと思う
普段の対面の強さが段違い
62ダメのヒッセンや32ダメのジェッカスは前作で大暴れしたけどな
それにサメが自爆スイッチだから使われないと言うけど、クアッドスパッタリーモップリンモデラースパイガジェットはサメ持ちが一番使われてるし、サメだから使われるわけないとはならないでしょ
というかクイボの最大の強みがクイコンってマジで言ってる?
確かにクイコンは強力だけど同じくらい即時塗りも強みだし、塗りがよっっわいs-blastは特にクイボの塗りによる機動力の向上の恩恵を受けるはずだけど
>> 1114
シューターとクイボの相性が悪いのはメインのみで十分キル速が出るせいでクイコンの優位性が小さいからだよ
そしてそのメインのキル速は連射力の高さによってもたらされるもので、単発ダメージが小さいことはむしろ相性が良くなる要素
単発ダメージと連射の総合力が低い(≒DPSが低い)ほどクイボのダメージの比重が大きくなるし、倒し切る前に敵にメインの射程圏から逃げられることが増えるんであらかじめクイボの塗りで足を取ったり曲射で遮蔽裏に追い打ちできたりすることの重要性が上がる
一発65ダメ以上出る武器に限定しても同じ話で、連射力が高くなるほどクイボの必要性が薄れてメイン2発当てればええやんってなるよ
Sブラがクラブラ並みに連射できるようになった姿を想像したらクイコンなんて狙う必要ないのわかるでしょ
>> 1118クイボには即時塗りとかの強みがいくつもあるが、やはり"最大"の強みはクイコンだよ。範囲攻撃でエイムもキル速も踏み倒して強引にキル取れるのが強く、特に単発高火力・範囲攻撃のメインと合わせたときの効果は絶大
Sブラが即時塗りの恩恵の方が大きいというのは同意。それはSブラの最大の強みである直撃1確の補助として、クイボで敵の足を取れること。爆風だとそもそもクイコンが成立しにくいことが要因
ヒッセン・ジェッカスが強いというのは別に私の説を否定しないぞ。両者ともスペシャルが主体だし、そもそも争点はシナジー・相性の大きさであって実際の強さではない
サメに関しては向こうの板で散々書いたからそれ読んでほしいが、ナイスダマとサメの比較でナイスダマに軍配が上がるのは確かだろ
>> 1119キル速が速いとクイコンの優位性が下がるというのは同意。シューターとかクイコンするとキル速遅くなるし。なら1確ブキこそクイボとの相性悪そうだが
クイコンはメインとクイボのコンボである以上、メインが弱すぎると上手く機能しない。クイボ単体でのキルはスプボと違って困難だし、クイボはメインと合わせてこそ効果を発揮する。シールドに近い
そしてクイボが活きるメインは、クイボの範囲攻撃で瞬時に35-25ダメを与え確定数を減らすという特徴に合わせて、同じく範囲攻撃で一度に65-75ダメを出せるブキ
1118→ジェッカスが暴れた諸悪の根源は極太おもんなレーザーでしょ
1118→スパは今無印が一番使われてる
直近でホコの使用率1位のときもある
クアッドはショクワンとの相性が悪すぎてサメが使われてるってだけでは?
スパガもサブがトピだから
ナイスダマが選択肢にあったらサメが選ばれないことも十分あり得る
サブクイボとスペシャルナダマのどちらが良いかは知らないけど
Sブラのせいでスプラ離れしてる人も相当いるんだろうな(長い年月経ったから以外に)
イカ研が慎重になり過ぎて失敗してる武器の典型パターン?
ロングの方がヤバかったし、s-blastがキツくて辞める人はロング環境の時点で辞めてるんじゃね?
もっとお爺ちゃんなら遠近どっちもイケる筋肉バケツを見てきたイカだからな
面構えが違う
大丈夫大丈夫次の壊れブキはコイツだ選手権定期的にやってた2初期から最終環境直前あたり経験してれば今の環境だいぶ良いから
こいつのせいで短射程がガチで死んでるからさすがにこのままはまずい
ボトルとかロングが流行ってた時とは次元が違うレベルで短射程がいない
ロングもクソだったけどまだ詰めたらワンチャンあった、こいつは自衛能力が違いすぎる
前シーズンの王冠人数をマッチンググループごとに分類してくれた人がいるけど、短射程グループが一番多いし、短シューターは前シーズン一応アッパー入ってるから別に短射程死んでない
エリア杯みても、決勝トナメにシャーカー、ヒッヒュー、パヒュー 52 カーデコ スプロラ スパッタリーあたり見るし別にガチで死んでるってほどではない
夏シーズン最終の王冠数から、マッチング区分毎に分けて色々統計を取ってみた

(中射程チャージャーと長射程チャージャーを同じにするのはどう考えてもおかしいから分けるよ。マッチング区分も、一応はちゃんと分かれてるからね)
単純に使用数を見ると短射程が多いんだけど、>> 76082が言う通り長射程は武器の数自体が少ないからね
1メインあたり平均使用数と偏差値を見ることで、「そのマッチング区分には強いメインが多いのか、それとも貧弱なメインが多いのか」が評価できる
長射程は偏差値が低いので、全体としては貧弱なメインが多い
長射程チャージャーは偏差値が高いので、強いメインが多い(3種類しかないが全部強い)
短射程も意外と優秀(カニ・ウルショといった遠距離強スペを持った短射程が多いことが影響している気もする。遠距離攻撃ではないがバリア持ちも多い)
あと、中射程は標準偏差が大きいので、中射程区分内での格差が大きい(強い武器はクソ強い)と言える
中射程チャージャーは偏差値が20くらいしかない…
つまり中射程のこのブキはさらなるアッパーが必要…そう言いたいわけですね?
短射程がガチで死んでるのは嘘という主張と、中射程にアッパーが必要との間には大きな飛躍あるんだよな
こいつ一人敵に居るだけでステージの安置が消滅するのイカれてる
相性ジャンケンでこいつを抑えられてるブキある?
4000代の人たちは精度の高いエイムと予測で解決してるがこの武器、塗りが不利になったときクイボ主体で立ち回って盤面把握できたらメインで前出るみたいな感じ?
ボトルみたいに誰が使って強い武器ではないから弱体化されないと思うわ
最近このブキあまりでないけどなんで?
同じ使いこなせれば強い武器だとしてもこいつはボトルより不快感が圧倒的に高い
少なくとも弾速か爆風ダメージor範囲のどれかは絶対に弄って欲しいわ
ボトルが全ての中射程武器を喰ってたの忘れたの?
Sブラはボトルと違って1発の重みがデカいから難しい
ボトルの2も含めて環境に君臨し続けた長さと当時の性能考えてもsブラがこれより不快は流石にない
ただこいつ(+クイボ)が強過ぎるのは間違いないし、自分はクイボの弱体化とメインの硬直か連射間隔or爆風範囲の弱体化がほしい
メインはそうだがクイボが悪い
というか無印にサメを付けて
弱いという印象を与えてしまったのがいけない
まともなSP付けて強化は様子を見るべきだった
1・2・3と最終環境か煮詰まってくるとだいたいクイボ持ちが暴れるんだから、いい加減もう1・2段階ナーフしてほしいところ。
もっと言うなら次回作もクイボ付き暴れる可能性あるから、炭酸とっラインマーカーは続投してもまぁいいけどクイボはやめてほしい
前作最終でクイボ暴れてたか?疑似確やハイプレ・マルミサの末にボトルが全部持ってった中で、クイボあったから暴れたブキなんてある?
ジェッカスヒッセンバリバリ暴れてましたけど?(ロンネクも入るかも)
まず、クイボハイプレのジェッカスは最終環境で暴れてたのは否定しないよね?
それだけじゃなくて、しめぴぃさんやメロンさんはイカニン擬似シマネでパワー盛ってて、上位集めて開催されるエリア杯招待制はシマネ入りチーム常連。メロンさんは最高値は52べだけど大会だと普通にシマネ出してた。スタダ杯予選に入賞したなどの実績あるカーデコはエリア杯優勝を何回もして上位で普通に暴れてた。あと最終環境はブラスターでアーマー剥がせるクイボ持ちのロンネクがヤグラだと普通に王冠人数上位にいた。ヒッセンもがらんどうさんしゆぴなさん複数3000出て大会でも普通に見た。スプスピも3000複数いたし、大会実績も甲子園優勝筆頭にあるので暴れてなかったはない。l3Dもれいまるさんが大会で出してこれもエリア杯優勝複数回ある。
これだけ実績あってクイボ暴れてないは正直…⁇
クイボピッチャー含めるならバケソダは甲子園優勝したし、エリア杯でも使われてた。
暴れてなかったの正直、スシとスプマニュと銅モデで、それ以外は満遍なく環境にいたぞ。
上位編成のリンク
こちらが3発売直前のやつ
こちらがそのちょっと前の使用上位ブキでまとめてた頃の編成エリア杯のTwitterから
今作でクイボ貰ったコブラがイマイチ環境に入れていないのを見ると、
前作ジェッカスが強かったのはクイボよりもハイプレの影響の方が大きいと思う
逆に91は、ナイスダマはそこそこ強い程度のスペシャルなので、クイボのせいでぶっ壊れたタイプのブキだと思う
クイボが強いサブであることは論を俟たないので、
「メインが弱そうなブキにクイボをつける→ぶっ壊れる」みたいなムーブはやめて、
「弱いメインはちゃんとメインを強くする」方向で調整すべき
91は弱いメインだからクイボがついた…?
まず「ボトルが全て持ってった」のが違う
むしろハイプレミサイルに対面拒否されて末期のボトルは準環境くらい
エアライダーのヘンシンスターを見てやはり二刀流武器はその分野の武器より弱いのが当たり前だと実感した
二刀流武器が最強なんてゲームないと思いますが…
遠距離が強い代わりに近距離が強いサムス定期
言ってしまえば塗りもキルもできるブキ群だって二刀流ブキだし、スプラみたいに連携が取れない野良とのチーム戦なら対応力が高いブキが強いのは当然と言えます
あんま詳しくないけどエアライダーみたいなレースゲームとは環境の考え方が違いすぎるんじゃない?
そのヘンシンスターをスプラプレイヤーにもわかりやすく例えると何になる?
中量級
メインボールド
ジャンプ撃ちで96性能
ってとこですかね。ちなみにヘンシンスターは普通くらいの強さはあります
大丈夫大丈夫
平成の名作とされる格ゲーでも
投げが強い代わりに対の択の打撃が強いとか
見えない起き攻めが強いかわりに被起き攻めが強いとか
そんなのゴロゴロいたから。
大丈夫大丈夫
平成の名作とされる格ゲーでも
投げが強い代わりに対の択の打撃が強いとか
見えない起き攻めが強いかわりに被起き攻めが強いとか
そんなのゴロゴロいたから。
分身して同じ台詞をハモりながら言うタイプのキャラだ
塗りめっちゃ弱くしてクイボからメイン撃てるまでの時間増やしてインク消費量上げて重量級にするくらいしないと許せないわ
近距離の爆風はもうちょい小さくしてもいいと思う
ノヴァより小さくていいと思うわ、ノヴァがかわいそうすぎる
ノヴァブラスター…お前怒って良いぞ。
相手してると爆風が悪さしてる感は確かに感じるかも
ロングにやったナーフを此奴にも適応させるとかあり?
俺がこれを持っただけで最高7連勝、、、俺が強いのか武器が強いのか言うまでもねぇ
え、俺じゃないって?
ロング使い「ジャンプ撃ちの性能ムズ!」Sブラ使い「ジャンプ撃ちの性能ムズ!」
1年くらいやってなかったんですけど、なんでSブラ最強ってなってるんですか?前はロングの下位互換とか言われてたし、アプデもそんな劇的に性能変わるもの無さそうに見えるのですが
連射5f短縮が大きかったのと、ナイスダマのチャージ短縮と爆風範囲拡大で発動早くなって死ににくくなって、ナイスダマでエリア確保やキルが狙いやすくなって、グレバリを壊しやすくなったのがデカかったんじゃないかな。
あとはまぁ強い人、ろぶすたーさん筆頭に使って結果残すようになったというのはもちろんある。
アプデ履歴を見てびっくりした。
逆スクスロ+αなんよ。
燃費も長爆風範囲も連射もすんごい強化なんよ。
これで頂点取らない方がおかしいわ
というか、ロンブラの強さって3産の狭いステージとラグの悪用だからね。カタログスペックは壊れてなかったよ
このゲームの「環境」とか「最強」ってただの流行だから…
アプデはだいたいきっかけに過ぎない
使うなら味方含めて一切文句を言うのを禁止 って規約が出ても良いレベルの武器だよ
現状の此奴は
これとクラブラネオとか同じゲームのブキとは思えないからな
強さを公平にする気が全くないw
弱体化されそうだから使ってなかったけど大丈夫そうだから練習します。
70ダメにクイボ持たせるの4では廃止してほしい
謙虚だな。次回作いいかげんクイボ削除してほしいと思ってるよ。
ラインマーカーと炭酸でいいでしょ
次回作削除でいいよ
遠距離モードがエイムは強いだから弱い!って言われてるが
実際は爆風とクイボでエイムが全然いらないんだよな
もちろん上位では直撃を当てまくるから強いんだろうけど直撃当てなくても強いのがこのブキの良さ