ポイズンカニ予想当たった~ 無印のサブスぺがクイボ80点ショクワン20点として、ヒューはポイズンぽいから30点であと70点のスぺとなるとカニクラスかなと(弱点も増えてきてるし)。 SPPはメインの塗りとポイズンの塗れなさを考えても190位かも。世間的にはブーイング出そう 前評判としてドラデコみたいに不発になるかもという声も多いけど、ドラデコ使ってて分かったのはボムなしドライブの対面きつさと、ビーコン使いは金バッジ取りにくくてウデマエ上がりにくいとかもあったから。 ジムヒューはメインが強いのでポイズン微妙でもそれなりに役立てられるし、カニは後衛攻めや緊急避難としても役立つので、実装後もしっかり役に立つはず。 生粋のジム使いは無印のままだろうけど、下~中層では暴れそう。 メインは何らかのナーフ入りそう。インク効率・横振り幅縮小はあったので、次は縦振りの塗りや判定減少・もしくは縦振りの範囲縮小・タメ時間延長。タメ時間が一番キツいはず
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ポイズンカニ予想当たった~
無印のサブスぺがクイボ80点ショクワン20点として、ヒューはポイズンぽいから30点であと70点のスぺとなるとカニクラスかなと(弱点も増えてきてるし)。
SPPはメインの塗りとポイズンの塗れなさを考えても190位かも。世間的にはブーイング出そう
前評判としてドラデコみたいに不発になるかもという声も多いけど、ドラデコ使ってて分かったのはボムなしドライブの対面きつさと、ビーコン使いは金バッジ取りにくくてウデマエ上がりにくいとかもあったから。
ジムヒューはメインが強いのでポイズン微妙でもそれなりに役立てられるし、カニは後衛攻めや緊急避難としても役立つので、実装後もしっかり役に立つはず。
生粋のジム使いは無印のままだろうけど、下~中層では暴れそう。
メインは何らかのナーフ入りそう。インク効率・横振り幅縮小はあったので、次は縦振りの塗りや判定減少・もしくは縦振りの範囲縮小・タメ時間延長。タメ時間が一番キツいはず