ジムワイパー・ヒューのコメント欄です。
ナワバリですらジムが大量に出てくるって事?
そこそこ地位のあるやつが考えた武器なんだろうなジム 誰も反対意見を出せない
さよ奈良
いうてクイボじゃなくなるし、ポイズンがお世辞にも強いとは言えないからどうなんだろ...カニも現性能ではまあまあって感じだし...メインがぶっこわれてるから強いのは間違いないが。
足元塗りが弱いダイナモ・フィンセントにポイズン刺さるから普通に強いと思うゾ
縦横当てるのが何よりも大事なブキだからクイボ没収は気にすることではなさそう ジムショクワンの相性は良かったけど、所詮はショクワンだし相性悪かったとしてもカニのがパワーありそうだね
対面の理論値は無印のが高いだろうけど、打開で貯める価値のあるスペシャルになるのとミラーに来るキャンプとダイナモがポイズンキツいということで低XP帯では結構イキイキしそう
結局無印が使われそう。
なんでジムにカニつけたの? なんでカニにポイズンつけたの?? なんでポイズンカニがジムワイパーなの??? もう意味不明だよ こいつのせいでポイズンの強化絶望的だしな
やっぱもうだめだなこのゲーム。 終わってるわ
サブはゴミだけど打開でそこそこ安定して使えるSPがついたのは強いね。SPP次第では環境入りもあり得るか ブキセット的にかなり後ろめの立ち回りになるだろうから、今の環境だとウルショエナスタに破壊されるだけな気もしなくもないけど
クイボ没収されるとクイコン無くなったり台上への攻撃手段なくなったりするんだけど、地味にとっさの足元塗りが出来なくなるのがきつそう
足元塗り位なら横振りで塗れるから出来る。範囲とスピードは劣るが
無印の唯一の弱みが打開でショクワンが使いづらいことだったからそれが解消されるのやばい ただ今のカニは前で吐けないからそれが懸念かな 前線で無双し続けるショクワンの練度もある超上級者は無印、前線暴れ性能が劣るがポイズンでメイン当てやすくて手堅くカニで打開できる万人受けのジムヒュー みたいな使い分けになりそう
ジムもカニもお仕置きされたやつらだけど環境にいたときが一番頭にこびりついてるだろうから実際のブキパワー以上にアレルギーおこすやつが多くなると予想。間違いなく強いけどね。
ポイズン→縦横斬りでインクごっそりもってかれるからインク効率必須かな
しっかしめちゃくちゃあだ名つけられそうなカラーリングだなぁ デュアルはザリガニ、黒ZAPはゴキブリとかあったけど果たしてコイツはどうなるのか
バズカラーに見えなくも無いけどオレンジあるからモチーフ何だろね
こっちな気がしてきた
普通にこれでしょ 事務用ハンコモチーフだし
アプデでメインのナーフ来なかったらみんなで使ってナーフさせようぜ。 シャプマ全盛期にシマネにトリトル付けたから同じことするって予感がしてて、蓋を開けたらやっぱりかよクソがって気持ちでいっぱいだわ。 ショクワンがカスだから許されてただけなのにお前お前
こいつキモイな
ドラデコのときも過剰に持ち上げてたあんちゃんだ 正式に出る前にあんま強い言葉使わない方がいいよん
そういえばぶっ壊れ最強ブキのはずだったドラデコは結局中堅以下扱いになったね…
スプラ2の全盛期クーゲル無印のサブスペがポイズンジェッパであまり使用率高くなかったからこいつもあまり流行らないと信じたい
前線で戦う武器にカニは合うのかと思ったけどシャプマとかマニュとか余裕で居たわ。
メインの使い方がより大事になりそう ポイズンで妨害してメインでしばく動きが常にできるわけないしギア構成もサブ性はサブギア2、3個積んだり、メインクも少量積んであとは立ち回りに必要なギア付けるのが無難かな ドラデコより使いやすそうではあるし流行りはするだろうなぁ カニは予想外すぎた
ポイズンカニ予想当たった~ 無印のサブスぺがクイボ80点ショクワン20点として、ヒューはポイズンぽいから30点であと70点のスぺとなるとカニクラスかなと(弱点も増えてきてるし)。 SPPはメインの塗りとポイズンの塗れなさを考えても190位かも。世間的にはブーイング出そう 前評判としてドラデコみたいに不発になるかもという声も多いけど、ドラデコ使ってて分かったのはボムなしドライブの対面きつさと、ビーコン使いは金バッジ取りにくくてウデマエ上がりにくいとかもあったから。 ジムヒューはメインが強いのでポイズン微妙でもそれなりに役立てられるし、カニは後衛攻めや緊急避難としても役立つので、実装後もしっかり役に立つはず。 生粋のジム使いは無印のままだろうけど、下~中層では暴れそう。 メインは何らかのナーフ入りそう。インク効率・横振り幅縮小はあったので、次は縦振りの塗りや判定減少・もしくは縦振りの範囲縮小・タメ時間延長。タメ時間が一番キツいはず
メインスペの噛み合わせが良くないと言われつつも牛丼ハンバーグセットだったクーゲルがそれなりにやれてるから、野良じゃ強そうだね
別に弱ブキ差し置いて強メインに強SPをつけるのは良いんだ問題の本質はそこじゃ無い 今回のアプデではどうせジムに弱体化は入らないかいつもみたいにほんのりの調整しか入らない事 ブキ調整が2ヶ月弱後で量も少ない事が一番の問題 ブキ調整やりたくないから環境を上位帯で固めて他多数の武器の存在を否定する運営はいい加減にして欲しいわ
実用的なブキはごく一部、って状況を作って調整の手間を減らしつつ一応ブキの頭数だけは増やしといて仕事した感は出そうとしてるっていう 苦労してブキパワーのバランス取っても結局上位勢の間では使用率が偏るし、カジュアル勢は別にブキパワーなんて気にしないでしょ?っていう頭のいい人にありがちな割り切りが見えてモヤるわ
結果評価落としてるし人口も減ってるし次回作にどんな影響を与えるか分からないし 目先の利益を優先する事が頭いい事だとは思えないんだよなぁ
3が売れたのって1,2の土台あってのことだと思うし任天堂自体が根強いファン増やしていくタイプの企業な事考えると4は無いのかなって邪推するわ 土台ぶち壊してスプラファン見放してもok的な
そもそもブキ調整はバランス取るためにやってるのか疑問…イカ研的にはイカ研の考えるスプラをやらせたい感が… とりあえずジム系はイカ研的に使ってもらいたいブキなんだろうね
トッピング追加もなければ卓上調味料も置いてないラーメン店って感じ。
受け入れるか別の店探すか。
ジムが使うポイズンに限り強いのでは...? クイボ起点なら逃げられたコンボがポイズンで確定死するケースもありそう
ジェッカス「聞き捨てならない」
サブはメインに出来ない事ができると強い印象なので、塗り射程キル速が全部あるジムだとポイセンとかポイズンみたいな特殊枠がちゃんと強そうなんよな スプリンクラーとカーリングくらいじゃないかな、ついても嬉しくないの
少なくともナワバリではクソ強い ポイズンで抜け潰してカニで抑え切って勝てるからね メインでなんでもできる武器に安定性が加わってる
サブがゴミだからクイボ持ってるジムワイパー無印には対面で勝てないし、カニタンクもショクワンダーでメタられる。 夢も希望もないサブスペ。
今までのカニと違って自分からガッツリ前押さなくても戦えるメインにカニついてるからバレルとかジェットとかエクスとかが持ち武器だけどメインの通りが悪いステージで持ち替えに使うみたいな運用する人もいそうだしなんか無印と違う需要が生まれる気もするんだよなこれ
ショクワンダーって打開だと何の役にも立たんから、縦横コンボを練習しつつ野良での勝率安定させたいって人にも需要ありそう 自分が勝ち筋になる対面ゴリラが使う分には無印のがいいんだろうけど
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ナワバリですらジムが大量に出てくるって事?
そこそこ地位のあるやつが考えた武器なんだろうなジム
誰も反対意見を出せない
さよ奈良
いうてクイボじゃなくなるし、ポイズンがお世辞にも強いとは言えないからどうなんだろ...カニも現性能ではまあまあって感じだし...メインがぶっこわれてるから強いのは間違いないが。
足元塗りが弱いダイナモ・フィンセントにポイズン刺さるから普通に強いと思うゾ
縦横当てるのが何よりも大事なブキだからクイボ没収は気にすることではなさそう
ジムショクワンの相性は良かったけど、所詮はショクワンだし相性悪かったとしてもカニのがパワーありそうだね
対面の理論値は無印のが高いだろうけど、打開で貯める価値のあるスペシャルになるのとミラーに来るキャンプとダイナモがポイズンキツいということで低XP帯では結構イキイキしそう
結局無印が使われそう。
なんでジムにカニつけたの?
なんでカニにポイズンつけたの??
なんでポイズンカニがジムワイパーなの???
もう意味不明だよ
こいつのせいでポイズンの強化絶望的だしな
やっぱもうだめだなこのゲーム。
終わってるわ
サブはゴミだけど打開でそこそこ安定して使えるSPがついたのは強いね。SPP次第では環境入りもあり得るか
ブキセット的にかなり後ろめの立ち回りになるだろうから、今の環境だとウルショエナスタに破壊されるだけな気もしなくもないけど
クイボ没収されるとクイコン無くなったり台上への攻撃手段なくなったりするんだけど、地味にとっさの足元塗りが出来なくなるのがきつそう
足元塗り位なら横振りで塗れるから出来る。範囲とスピードは劣るが
無印の唯一の弱みが打開でショクワンが使いづらいことだったからそれが解消されるのやばい ただ今のカニは前で吐けないからそれが懸念かな
前線で無双し続けるショクワンの練度もある超上級者は無印、前線暴れ性能が劣るがポイズンでメイン当てやすくて手堅くカニで打開できる万人受けのジムヒュー
みたいな使い分けになりそう
ジムもカニもお仕置きされたやつらだけど環境にいたときが一番頭にこびりついてるだろうから実際のブキパワー以上にアレルギーおこすやつが多くなると予想。間違いなく強いけどね。
ポイズン→縦横斬りでインクごっそりもってかれるからインク効率必須かな
しっかしめちゃくちゃあだ名つけられそうなカラーリングだなぁ
デュアルはザリガニ、黒ZAPはゴキブリとかあったけど果たしてコイツはどうなるのか
バズカラーに見えなくも無いけどオレンジあるからモチーフ何だろね
こっちな気がしてきた
普通にこれでしょ
事務用ハンコモチーフだし
アプデでメインのナーフ来なかったらみんなで使ってナーフさせようぜ。
シャプマ全盛期にシマネにトリトル付けたから同じことするって予感がしてて、蓋を開けたらやっぱりかよクソがって気持ちでいっぱいだわ。
ショクワンがカスだから許されてただけなのにお前お前
こいつキモイな
ドラデコのときも過剰に持ち上げてたあんちゃんだ
正式に出る前にあんま強い言葉使わない方がいいよん
そういえばぶっ壊れ最強ブキのはずだったドラデコは結局中堅以下扱いになったね…
スプラ2の全盛期クーゲル無印のサブスペがポイズンジェッパであまり使用率高くなかったからこいつもあまり流行らないと信じたい
前線で戦う武器にカニは合うのかと思ったけどシャプマとかマニュとか余裕で居たわ。
メインの使い方がより大事になりそう
ポイズンで妨害してメインでしばく動きが常にできるわけないしギア構成もサブ性はサブギア2、3個積んだり、メインクも少量積んであとは立ち回りに必要なギア付けるのが無難かな
ドラデコより使いやすそうではあるし流行りはするだろうなぁ
カニは予想外すぎた
ポイズンカニ予想当たった~
無印のサブスぺがクイボ80点ショクワン20点として、ヒューはポイズンぽいから30点であと70点のスぺとなるとカニクラスかなと(弱点も増えてきてるし)。
SPPはメインの塗りとポイズンの塗れなさを考えても190位かも。世間的にはブーイング出そう
前評判としてドラデコみたいに不発になるかもという声も多いけど、ドラデコ使ってて分かったのはボムなしドライブの対面きつさと、ビーコン使いは金バッジ取りにくくてウデマエ上がりにくいとかもあったから。
ジムヒューはメインが強いのでポイズン微妙でもそれなりに役立てられるし、カニは後衛攻めや緊急避難としても役立つので、実装後もしっかり役に立つはず。
生粋のジム使いは無印のままだろうけど、下~中層では暴れそう。
メインは何らかのナーフ入りそう。インク効率・横振り幅縮小はあったので、次は縦振りの塗りや判定減少・もしくは縦振りの範囲縮小・タメ時間延長。タメ時間が一番キツいはず
メインスペの噛み合わせが良くないと言われつつも牛丼ハンバーグセットだったクーゲルがそれなりにやれてるから、野良じゃ強そうだね
別に弱ブキ差し置いて強メインに強SPをつけるのは良いんだ問題の本質はそこじゃ無い
今回のアプデではどうせジムに弱体化は入らないかいつもみたいにほんのりの調整しか入らない事
ブキ調整が2ヶ月弱後で量も少ない事が一番の問題
ブキ調整やりたくないから環境を上位帯で固めて他多数の武器の存在を否定する運営はいい加減にして欲しいわ
実用的なブキはごく一部、って状況を作って調整の手間を減らしつつ一応ブキの頭数だけは増やしといて仕事した感は出そうとしてるっていう
苦労してブキパワーのバランス取っても結局上位勢の間では使用率が偏るし、カジュアル勢は別にブキパワーなんて気にしないでしょ?っていう頭のいい人にありがちな割り切りが見えてモヤるわ
結果評価落としてるし人口も減ってるし次回作にどんな影響を与えるか分からないし
目先の利益を優先する事が頭いい事だとは思えないんだよなぁ
3が売れたのって1,2の土台あってのことだと思うし任天堂自体が根強いファン増やしていくタイプの企業な事考えると4は無いのかなって邪推するわ
土台ぶち壊してスプラファン見放してもok的な
そもそもブキ調整はバランス取るためにやってるのか疑問…イカ研的にはイカ研の考えるスプラをやらせたい感が…
とりあえずジム系はイカ研的に使ってもらいたいブキなんだろうね
トッピング追加もなければ卓上調味料も置いてないラーメン店って感じ。
受け入れるか別の店探すか。
ジムが使うポイズンに限り強いのでは...?
クイボ起点なら逃げられたコンボがポイズンで確定死するケースもありそう
ジェッカス「聞き捨てならない」
サブはメインに出来ない事ができると強い印象なので、塗り射程キル速が全部あるジムだとポイセンとかポイズンみたいな特殊枠がちゃんと強そうなんよな
スプリンクラーとカーリングくらいじゃないかな、ついても嬉しくないの
少なくともナワバリではクソ強い
ポイズンで抜け潰してカニで抑え切って勝てるからね
メインでなんでもできる武器に安定性が加わってる
サブがゴミだからクイボ持ってるジムワイパー無印には対面で勝てないし、カニタンクもショクワンダーでメタられる。
夢も希望もないサブスペ。
今までのカニと違って自分からガッツリ前押さなくても戦えるメインにカニついてるからバレルとかジェットとかエクスとかが持ち武器だけどメインの通りが悪いステージで持ち替えに使うみたいな運用する人もいそうだしなんか無印と違う需要が生まれる気もするんだよなこれ
ショクワンダーって打開だと何の役にも立たんから、縦横コンボを練習しつつ野良での勝率安定させたいって人にも需要ありそう
自分が勝ち筋になる対面ゴリラが使う分には無印のがいいんだろうけど