3のステージが縦長がちなのはインタビューで語られてたように「その方が今作に出てるスペシャルを活かしやすいから」だと思うんだけど、 (ウルショとかの通りが良くなる他にも、取り合うべき地点が狭まってグレバリ・ソナー・シート等が活かしやすくエナスタも取りやすい) その弊害で潜伏しにくかったり進行ルートが少なくなりがちだったりする問題を立体構造にして解決しにきてる ゴンズイ地区もそういう取り組みしてるマップだし、この路線は嫌いじゃないよ
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(ウルショとかの通りが良くなる他にも、取り合うべき地点が狭まってグレバリ・ソナー・シート等が活かしやすくエナスタも取りやすい)
その弊害で潜伏しにくかったり進行ルートが少なくなりがちだったりする問題を立体構造にして解決しにきてる
ゴンズイ地区もそういう取り組みしてるマップだし、この路線は嫌いじゃないよ