Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

バイガイ亭

208 コメント
views

バイガイ亭のコメント欄です。

がお
作成: 2023/11/27 (月) 18:04:11
最終更新: 2023/11/29 (水) 00:15:07
通報 ...
70
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 09:28:36 93ea3@138ce

これが作れるんならナメロウタラポの改修も期待

71
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 10:35:56 15f77@1e9e3

ここ左ルートの第一以降ホコショがめっちゃ強い

72
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 16:35:31 92fa4@b7bfc

やっぱだめだなここ
中央手前で長射程ににらまれると処理不能+射線通りまくりだから射程負けした時点で終わり

73
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 16:47:10 ab9b8@4b5c6

ここの元ネタってどこだろ
名前は何となく来来亭っぽいと思ったけど

74
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 16:54:19 fbbe1@55e79

テーマソングすき

75
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 17:09:21 8fe40@113fb

このステージ結構知能が必要よね
広さのわりには迷子になるやつが出そうなややこしめの構造
このステージは各ルールごとに散歩で隅々まで回るのを推奨してもいい

76
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 17:15:30 04777@280f8

カタログにあるBG-xxxxから始まるステッカーはバイガイってことなのかな?

77
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 18:08:26 bc8e3@c7db4

エリアは裏取りしっかり使えるから良いステージ。ヤグラは金網渡らないと敵陣行けないし中央押さえられると射程格差がやばい。

78
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 18:09:15 37c72@8d372

ラーメンどんぶりの底にスプリンクラーくっつけるのシンプルに強い…かと思ったけど、意外とくっつけるの難しい

79
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 18:10:48 8f806@026a3

だから長射程ステージやめろって

80
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 18:40:20 38a81@185d1

中央にある巨大どんぶり、なんかスパジャンを(グリッチ的な怪しい挙動で)使って乗ってる動画があったけど入ったら落下と同じようなデスをするっぽいね。良かった、頭上に液体とかいう現場猫案件ではないようだ

81
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 21:22:35 46068@10542

イカ配膳ロボ可愛くて好き

82
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 22:20:05 f974a@f367d >> 81

散歩だとステージ下で暴走してるやつがうるさいんよな〜

83
名無しのイカ 2023/12/03 (日) 09:26:12 5e63f@7e757

エリアは一番良いくらいじゃないのこれ
長射程の射線も通るけど短射程も動けるし
ブラやスロッシャーの強ポジもある

84
名無しのイカ 2023/12/03 (日) 10:31:07 75fb1@9ed6b

スプラ2で言うとフジツボくらいの良いステージ

85
名無しのイカ 2023/12/03 (日) 15:07:46 7adba@7af03

いい意味で3感の少ないステージ

86
名無しのイカ 2023/12/03 (日) 20:36:46 ade29@010e9

エリアマジで面白い
他ルールも結構面白いし、かなりの良ステだと思う
ナメロウを作って未だ放置している開発が生んだとは思えない

87
名無しのイカ 2023/12/03 (日) 21:29:30 c63db@959de

中央は高低差活かして奇襲しやすい良い地形になってて面白い。SPないと干渉できないうえ中央全部見れるリッター優遇ポジがあること以外は良ステじゃないかな

88
名無しのイカ 2023/12/04 (月) 01:03:25 修正 beef4@5b081

概ね良ステだけど、ヤグラに関しては窮屈さを感じる。
第一・第二カンモンが特に鬼門で、武器編成次第では攻撃も防衛すらもままならないことが多い……。

89
名無しのイカ 2023/12/04 (月) 12:03:00 e0c5e@ef6f0

ここ(慣れてないのもあるけれど)全然勝てない…。
大体の試合で通用するこのステ特有の短射程の勝ち筋とかあるのかな
誰か有識者いたら教えて…。

91
名無しのイカ 2023/12/04 (月) 12:21:43 86419@0e9d5 >> 89

中央の高低差と塗り可能な壁を大きく使ってグルグル戦ってれば奇襲やサイドをつきやすいと思う

92
名無しのイカ 2023/12/04 (月) 12:38:16 e0c5e@ef6f0 >> 91

なるほど、立ち位置を固定してしまう癖がついてるからもう少し辺りグルグル戦う立ち回りに切り替えるようにしてみるか
ありがとう!

98
名無しのイカ 2023/12/04 (月) 22:41:12 90e80@d66b0 >> 89

壁登りもそうだけど下層の通路に上から落ちられるポジションが何箇所かあるから、ショトカに使ったり敵さんの裏どりの裏を取ったり?

90
名無しのイカ 2023/12/04 (月) 12:17:52 ca39b@735a7

ラーメン店だからかちょこちょこSUSURUネタを見かけるのが好き

93
名無しのイカ 2023/12/04 (月) 16:42:44 修正 2b663@81729

2の頃のステージ感ある。メタいコンセプトありきで強引に地形作ってる感はあるけど、舞台とマッチしてる感じ似てない?

94
名無しのイカ 2023/12/04 (月) 17:35:25 da5f5@8df0a

ヤグラで金網奥に居座る長距離に手を出すのナメロウ並にキツくない?

95
名無しのイカ 2023/12/04 (月) 22:07:17 2b663@bec0a

このステージ、リッターよりチャーコラのが怖い

96
名無しのイカ 2023/12/04 (月) 22:11:24 73e2c@94110

3の新規ステージなのに裏取りの概念がある珍しいステージ

97
名無しのイカ 2023/12/04 (月) 22:32:00 15f77@1e9e3

エリア本当に嫌い、長射程いないと抑えられん