ネギトロ炭鉱のコメント欄です。
作成ありがとうございます 壁が減ったり一部塗れなくなったりしてて射程ゲーになりそう
リス付近結構変わってる感じした やったことないけど エリアがどうなるか気になる やったことないけど
中央に変な足場が出来て阿鼻叫喚する未来が見える(予言)
トン!トン!トン!ガンガン!ウィーン!ガガガ... デデーン!!!(通路の登場)
ちょっと当たっててくさ
リスから中央手前まで完全に別物になってるけど、これが吉と出るか卿と出るかわからんなあ
見た感じ向かって右側の広場は右の壁から登れなくなってるから お互い左の広場をメインに取りに行く感じだろうか?
大昔に初代でやった記憶だとリス地めちゃくちゃ高いそびえ立つ壁みたいなイメージだったけど今見るとそうでもないなぁ
よく見ると橋が崩落してるやん。
このオブジェクトが同じ向きに見えるんだけど、もしかして非対称ステージなん?
っ(わかりやすい図解動画作った) p.s. わかりにくいかもしれない
おとがでます ※音量下げました 音消しました 脳内でナ○コレ珍百景のBGM(キエフの大門)流しながらご覧ください https://i.imgur.com/Gcb5MLE.mp4
動画の最後に表示される画像の中心を軸に180°回してご覧よ
チャクチ動画で床うごいてる?
エリアの床が動いとるね 2のミステリーゾーンで見たぞこれ...
ヤグラなんか背が高くない?気のせいかな
共通:最下段こそ1と近いが自陣敵陣は案外普通の地形? エリア:中央に移動床が配置されてそこがエリア ヤグラ:1と違い向かって左の外側壁付近を登る アサリ:向かって左の敵陣に登った先がゴール
エリアだけ見たけど長射程ゲーになりそう
エリアが移動するおかげで点対称ステージだけど非対称構造になるのか むずそう
あとヤグラデカくて草
もはや別ステってぐらい変わったね、底の広場めっちゃ広く感じる あと高台の真ん中の仕切りが良い、左右行きづらくなったおかげで、あそこに長射程1人居座るだけで積む事はなくなりそう
リスポーン周りの陣地の高さが低くなったり ヤグラホコアサリとかは敵陣までの道が金網ルートやジャンプで隙晒すルートじゃなくて塗れるスロープにしたのはマジで偉い リスキルに持ち込みやすくなって短射程がリスキルに持ち込むためのライン上げ重要性がグンと上がってる 1みたいな ・中央からライン上げにくい ・壁登っても高さ+横に広いリスで打開されやすい ・後衛にスペシャル撃っても横に広く避けられる の長射程有利3つのポイントが崩れたのはデカい
降りられると思って透明壁に激突したのは私だけじゃないはず
色弱ワイ、違いが分からず
塗り意識出来る人がチームに2人はいないとしんどいな
体感だけどめちゃくちゃ広いなここ 楽しい
リス地の最上段がなくなってリス地点が右側にずれた感じか 自陣スペース狭いからリスキルに入られたら詰み構造なのはちょっと問題かもしれない リフト使わないと上にいけないようにしてるのはリスキル対策の面があるか?
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作成ありがとうございます
壁が減ったり一部塗れなくなったりしてて射程ゲーになりそう
リス付近結構変わってる感じした やったことないけど
エリアがどうなるか気になる やったことないけど
中央に変な足場が出来て阿鼻叫喚する未来が見える(予言)
トン!トン!トン!ガンガン!ウィーン!ガガガ...
デデーン!!!(通路の登場)
ちょっと当たっててくさ
リスから中央手前まで完全に別物になってるけど、これが吉と出るか卿と出るかわからんなあ
見た感じ向かって右側の広場は右の壁から登れなくなってるから
お互い左の広場をメインに取りに行く感じだろうか?
大昔に初代でやった記憶だとリス地めちゃくちゃ高いそびえ立つ壁みたいなイメージだったけど今見るとそうでもないなぁ
よく見ると橋が崩落してるやん。
このオブジェクトが同じ向きに見えるんだけど、もしかして非対称ステージなん?


っ(わかりやすい図解動画作った)
p.s. わかりにくいかもしれない
おとがでます ※音量下げました音消しました脳内でナ○コレ珍百景のBGM(キエフの大門)流しながらご覧ください
https://i.imgur.com/Gcb5MLE.mp4
動画の最後に表示される画像の中心を軸に180°回してご覧よ
チャクチ動画で床うごいてる?
エリアの床が動いとるね
2のミステリーゾーンで見たぞこれ...
ヤグラなんか背が高くない?気のせいかな
共通:最下段こそ1と近いが自陣敵陣は案外普通の地形?
エリア:中央に移動床が配置されてそこがエリア
ヤグラ:1と違い向かって左の外側壁付近を登る
アサリ:向かって左の敵陣に登った先がゴール
エリアだけ見たけど長射程ゲーになりそう
エリアが移動するおかげで点対称ステージだけど非対称構造になるのか むずそう
あとヤグラデカくて草
もはや別ステってぐらい変わったね、底の広場めっちゃ広く感じる
あと高台の真ん中の仕切りが良い、左右行きづらくなったおかげで、あそこに長射程1人居座るだけで積む事はなくなりそう
リスポーン周りの陣地の高さが低くなったり
ヤグラホコアサリとかは敵陣までの道が金網ルートやジャンプで隙晒すルートじゃなくて塗れるスロープにしたのはマジで偉い
リスキルに持ち込みやすくなって短射程がリスキルに持ち込むためのライン上げ重要性がグンと上がってる
1みたいな
・中央からライン上げにくい
・壁登っても高さ+横に広いリスで打開されやすい
・後衛にスペシャル撃っても横に広く避けられる
の長射程有利3つのポイントが崩れたのはデカい
降りられると思って透明壁に激突したのは私だけじゃないはず
色弱ワイ、違いが分からず
塗り意識出来る人がチームに2人はいないとしんどいな
体感だけどめちゃくちゃ広いなここ
楽しい
リス地の最上段がなくなってリス地点が右側にずれた感じか
自陣スペース狭いからリスキルに入られたら詰み構造なのはちょっと問題かもしれない
リフト使わないと上にいけないようにしてるのはリスキル対策の面があるか?