まずアプデ前の拳の進む距離がよくわかっていないんですよね… この画像では、内部データにあるBulletParamのMoveDistanceが6(試し撃ちラインだと1.2)だったため、中心から半径1.2の円上にある点をなんとなくでとって、その点と中心を結ぶ直線を書き、その直線上に距離を9%増加させました。 ただ、実機で確認した感じだと結構範囲は狭くなってそうです。もし、チャクチの拳の動きに詳しい方いらっしゃれば教えていただきたいです。
内部データが出たのと、Inkipediaに「拳は30°で直進」と書いてあったことを踏まえて作り直してみました。(修正済み)
60範囲だけ見てめっちゃ変わるやんと思ったけど220範囲込みだとまあこんなもんかって感じするね 両方合わせた一確範囲が円形に近くなったから直感に反するデスが減るいい調整に見える
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内部データが出たのと、Inkipediaに「拳は30°で直進」と書いてあったことを踏まえて作り直してみました。(修正済み)

60範囲だけ見てめっちゃ変わるやんと思ったけど220範囲込みだとまあこんなもんかって感じするね
両方合わせた一確範囲が円形に近くなったから直感に反するデスが減るいい調整に見える