まずいちばん変わったのが抑えの立ち位置かな 無印は52くらいの位置でシールドとナイスダマで最前線で時間稼ぎがメインだったけどケルデコでそれすると前すぎてウルショが腐る だから他に前出る人がいるならその人に最前線は任せてポイセンとかで支援しつつ打開の頭をウルショで叩く動きになるかな
五分のときは塗りをするならやっぱりデュアルみたくちょい後ろだし、キルを狙うならそもそも奇襲で先手を取る前提だから相手との射程よりはちゃんと2回目のスライドで安全圏に帰れる立ち位置を意識してる
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まずいちばん変わったのが抑えの立ち位置かな
無印は52くらいの位置でシールドとナイスダマで最前線で時間稼ぎがメインだったけどケルデコでそれすると前すぎてウルショが腐る
だから他に前出る人がいるならその人に最前線は任せてポイセンとかで支援しつつ打開の頭をウルショで叩く動きになるかな
五分のときは塗りをするならやっぱりデュアルみたくちょい後ろだし、キルを狙うならそもそも奇襲で先手を取る前提だから相手との射程よりはちゃんと2回目のスライドで安全圏に帰れる立ち位置を意識してる