スピナーで潜り続けた個人的感想
初動は高台か右からが刺さりやすい。割とどこからでもお互いの動きが見えるステージなのでとにかく視野を広く持つ 敵高台の網にはチャージャーが居座りやすい。狙うなら左のリフトで急接近し仕留める 抑えは高台に乗り込むのも良いが抜けられないように気を配る(特に味方がリスキルに夢中になり始めたら抜けられやすい。マップを開いて塗り状況の確認、一番早く後ろに引く意識を持つ) 打開はどこからでも良いが味方と息を合わせるのがかなり重要 左からの打開は味方のスペシャルに合わせて降りる、自高から降りて狙いに来る敵に必ず気をつけるの2点を守れば敵を崩しやすい 右から抜けるのも刺さりやすいがほぼ必ず対面が発生するので1キル取るつもりでいく 高台は取られているなら無理に突っ込まない方が良い(チャージする時間もないし上にいる敵の方が圧倒的に有利)
味方が先に降りてヘイトを買ってくれてる場合はそのチャンスを活かして有効キルを取る
リフトは乗らずに動かすことでフェイントにも使える
頭も使うし対面力など技量も試されるステージだなと思いました。もっと試行回数を重ねたいね
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スピナーで潜り続けた個人的感想
初動は高台か右からが刺さりやすい。割とどこからでもお互いの動きが見えるステージなのでとにかく視野を広く持つ
敵高台の網にはチャージャーが居座りやすい。狙うなら左のリフトで急接近し仕留める
抑えは高台に乗り込むのも良いが抜けられないように気を配る(特に味方がリスキルに夢中になり始めたら抜けられやすい。マップを開いて塗り状況の確認、一番早く後ろに引く意識を持つ)
打開はどこからでも良いが味方と息を合わせるのがかなり重要
左からの打開は味方のスペシャルに合わせて降りる、自高から降りて狙いに来る敵に必ず気をつけるの2点を守れば敵を崩しやすい
右から抜けるのも刺さりやすいがほぼ必ず対面が発生するので1キル取るつもりでいく
高台は取られているなら無理に突っ込まない方が良い(チャージする時間もないし上にいる敵の方が圧倒的に有利)
味方が先に降りてヘイトを買ってくれてる場合はそのチャンスを活かして有効キルを取る
リフトは乗らずに動かすことでフェイントにも使える
頭も使うし対面力など技量も試されるステージだなと思いました。もっと試行回数を重ねたいね