キンメダイ美術館のコメントページです。
理由が不明だけど、すこぶるムズい此処
真ん中の円柱理不尽に登れないこと多いから金網にしてくれんかな
真ん中の高台から撃てば強いと思っているシューター使いと、バンカラマッチでは自陣から降りずに敵を狙う長射程武器が多いイメージ。
1から何も変わってねーな
パブロ持ってる時、初動で右から降りて敵陣高台の下を動き回ってるとある程度粘りやすいからそのままヘイト買ったりキルしたりできるんだけどどこまで通用するんだろう >> 107の木を見る限り味方が合わせやすい動きでもないのか
即死せず粘れてる前提だけど その手の動きは上のほうがむしろ通る 敵も味方も詰める速度が速いから敵陣で遅滞したときのリターンが大きくなりやすい
全ての回転台が打開を難しくしてるの悲しい。
自陣でグレバリ吐けない悲しさ(壊されるor極小)
サムネのX字の回転台もう無いぞ
回転台の本来乗れない場所にチャクチを使って無理やり乗るのは通報対象になりますか?
試合でやったら通報されるかもね。そんなことして何の利益があるんだって思うけど。 何がしたいのか知らんけど、試合に関わらない行為って思うプレイヤーがいるかもね。
故意に通信を~、試合に関わらない~、対戦相手への嫌がらせ~とかフワフワした項目あるし 「こいつやってんな」って思ったら、それらの項目で通報すりゃええんちゃう?補足欄もあることだし
グリッチかキャラコンの範疇かの判断を事後報告でしか対応しないんだから怪しいと思ったものは全部通報すればいい
この前試しにナワバリで使ってみたけどbanされてないし他にもチャクチ使えばカジキのプロペラとかとかスメーシーの回転台でも普段行けないルートで敵陣入れるやつ他にもあるから通報しても修正はされなそう
そもそもVer.1.2.0(2022/10/26)のアプデで 「キンメダイ美術館で、回転台の上部が、ステージ外の扱いなっている問題を修正しました。」 って言われているからイカ研は乗れるのを想定していると思う。
エクカスで上から砲台くらいしか実用性ない?相手側回転台で潜伏もあるか イベマのハイジャンプステだった時点で想定済みじゃない
なんで普通に隣の高台からジャンプで届くの誰も指摘してないの?
スプラ1サ終直前にこのステージやったんだが中央付近の段差が高い印象を受けた
真ん中の回転台から高台にシールド投げると高台縁に設置されるから乗り込むときに便利 丁度体が隠れるだけの幅しかないのがいい
回転高台頂上付近でウルトラチャクチ使うと登れちゃうんだな アサリだったんだが短射程しかいなかったから手も足も出なかったわ…(敵チームも引いてたようでカモン無視してくれてて勝てた)
中央広場の自陣から見て右の塗れない柱の上にビーコン置いてあるガチマ動画見たんやけどあの上って乗れたん?
これ回転台が特定の位置にいると届くわけなんだけど、変更後もいけるのかな
中央の回転台すげえ気持ち悪いことになってて笑う
芸術っぽさは増した気がする(適当) ホコは上向いた足場からぴょーんと直接カンモンを狙えるようになってるから決まったら気持ち良さそう
スピナーに人権欲しい
スピナー強いから頑張れ
ナワバリバトル効率いい
ただでさえ弱いハンコがトドメ刺されるウンコステージ
ヤグラがスポーンから遠すぎて一度負けると打開できん
面白味がなく、つまらないステージ。 中央部にもう少しアクセントが欲しい。
もう少し中央付近を広くしてアクセントが欲しい。 動線が乏しくてとにかくつまらない。3は駄作なステージが多すぎる。
ずっとつまんながってるのちょっとおもろい
ここのナワバリなんの面白みもなくて嫌い
エリアの地形がゴミすぎる ギミックもなんも面白くねえ上にクソ邪魔
エリアの中央の回転台、さも今なら行けますよとでも言わんばかりに矢印があるのに 行こうとすると対岸の回転台に邪魔されて落ちるのマジで終わってる 最高にthe・馬鹿の考えたステージって感じ
エリア打開無理くね?
キンメダイの回転台の上ってナワバリだけ普通に左通路からジャンプで飛び乗れるんだな ハイジャンプ祭りかチャクチ使う限定だと思ってたからびっくりした 打開に普通に使えそう
やめてくださいエンジョイ勢がしんでしまいます
全ステそうだけどエリア終わってる 意図せずここまでのクソが作れてるならすごい
まだ他のクソステ四天王よりかはマシ俺は大好きだけど
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理由が不明だけど、すこぶるムズい此処
真ん中の円柱理不尽に登れないこと多いから金網にしてくれんかな
真ん中の高台から撃てば強いと思っているシューター使いと、バンカラマッチでは自陣から降りずに敵を狙う長射程武器が多いイメージ。
1から何も変わってねーな
パブロ持ってる時、初動で右から降りて敵陣高台の下を動き回ってるとある程度粘りやすいからそのままヘイト買ったりキルしたりできるんだけどどこまで通用するんだろう
>> 107の木を見る限り味方が合わせやすい動きでもないのか
即死せず粘れてる前提だけど
その手の動きは上のほうがむしろ通る
敵も味方も詰める速度が速いから敵陣で遅滞したときのリターンが大きくなりやすい
全ての回転台が打開を難しくしてるの悲しい。
自陣でグレバリ吐けない悲しさ(壊されるor極小)
サムネのX字の回転台もう無いぞ
回転台の本来乗れない場所にチャクチを使って無理やり乗るのは通報対象になりますか?
試合でやったら通報されるかもね。そんなことして何の利益があるんだって思うけど。
何がしたいのか知らんけど、試合に関わらない行為って思うプレイヤーがいるかもね。
故意に通信を~、試合に関わらない~、対戦相手への嫌がらせ~とかフワフワした項目あるし
「こいつやってんな」って思ったら、それらの項目で通報すりゃええんちゃう?補足欄もあることだし
グリッチかキャラコンの範疇かの判断を事後報告でしか対応しないんだから怪しいと思ったものは全部通報すればいい
この前試しにナワバリで使ってみたけどbanされてないし他にもチャクチ使えばカジキのプロペラとかとかスメーシーの回転台でも普段行けないルートで敵陣入れるやつ他にもあるから通報しても修正はされなそう
そもそもVer.1.2.0(2022/10/26)のアプデで
「キンメダイ美術館で、回転台の上部が、ステージ外の扱いなっている問題を修正しました。」
って言われているからイカ研は乗れるのを想定していると思う。
エクカスで上から砲台くらいしか実用性ない?相手側回転台で潜伏もあるか
イベマのハイジャンプステだった時点で想定済みじゃない
なんで普通に隣の高台からジャンプで届くの誰も指摘してないの?
スプラ1サ終直前にこのステージやったんだが中央付近の段差が高い印象を受けた
真ん中の回転台から高台にシールド投げると高台縁に設置されるから乗り込むときに便利
丁度体が隠れるだけの幅しかないのがいい
回転高台頂上付近でウルトラチャクチ使うと登れちゃうんだな
アサリだったんだが短射程しかいなかったから手も足も出なかったわ…(敵チームも引いてたようでカモン無視してくれてて勝てた)
中央広場の自陣から見て右の塗れない柱の上にビーコン置いてあるガチマ動画見たんやけどあの上って乗れたん?
これ回転台が特定の位置にいると届くわけなんだけど、変更後もいけるのかな
中央の回転台すげえ気持ち悪いことになってて笑う
芸術っぽさは増した気がする(適当)
ホコは上向いた足場からぴょーんと直接カンモンを狙えるようになってるから決まったら気持ち良さそう
スピナーに人権欲しい
スピナー強いから頑張れ
ナワバリバトル効率いい
ただでさえ弱いハンコがトドメ刺されるウンコステージ
ヤグラがスポーンから遠すぎて一度負けると打開できん
面白味がなく、つまらないステージ。
中央部にもう少しアクセントが欲しい。
もう少し中央付近を広くしてアクセントが欲しい。
動線が乏しくてとにかくつまらない。3は駄作なステージが多すぎる。
ずっとつまんながってるのちょっとおもろい
ここのナワバリなんの面白みもなくて嫌い
エリアの地形がゴミすぎる
ギミックもなんも面白くねえ上にクソ邪魔
エリアの中央の回転台、さも今なら行けますよとでも言わんばかりに矢印があるのに
行こうとすると対岸の回転台に邪魔されて落ちるのマジで終わってる
最高にthe・馬鹿の考えたステージって感じ
エリア打開無理くね?
キンメダイの回転台の上ってナワバリだけ普通に左通路からジャンプで飛び乗れるんだな
ハイジャンプ祭りかチャクチ使う限定だと思ってたからびっくりした
打開に普通に使えそう
やめてくださいエンジョイ勢がしんでしまいます
全ステそうだけどエリア終わってる
意図せずここまでのクソが作れてるならすごい
まだ他のクソステ四天王よりかはマシ俺は大好きだけど