スピナーなんて先にチャーが射撃地点付いたらその時点でゲーム終了なんだし、初動最速で行くしか選択肢無いでしょ
勝ち手段が相手の護衛が無能でチャーが真っ先にポイント到達して、それを待ち構えて処理する以外に存在しないもの
チャー多いのわかっててスピナー持ってくんなってんならそう
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スピナーなんて先にチャーが射撃地点付いたらその時点でゲーム終了なんだし、初動最速で行くしか選択肢無いでしょ
勝ち手段が相手の護衛が無能でチャーが真っ先にポイント到達して、それを待ち構えて処理する以外に存在しないもの
チャー多いのわかっててスピナー持ってくんなってんならそう
チャーに届く位置取りしてるならそうだろうけど俺が見てきたのはチャーのお立ち台にとても弾届かないようなところで塗ってるだけで抜かれていく奴しかいねえよ
基本これ。むしろ初動で相手がいい場所取った時点で重いブキは負けなんだから真っ先に追い返しやすい場所取って死ぬ気で全滅させる勢いで倒さないと、相手に有利位置から延々と打ち負かされる事になる
チャージャー相手でも少なくともこちらがチャージできる立地さえ得られれば簡単に場所を受け渡す事はなくなる。まあ大抵そうしなきゃいけない時は味方が自陣塗ってて前出ないせいで孤立してるから全く有利ではなくてキルもされるけど、それでも中央取られて前出られなくなるよりずっと全体としては有利に進められる