コメントありがとうございます。現状のスプラトゥーンは、「有料の買い切りシューター」として評価されているのだろうか?それとも「単なるシューター」として評価されているのだろうか?もし後者ならシューターとして一定の地位にあるのだから簡単に乗り換えられるのではなく、ゲームを支えられるほどの一定のプレイヤーは定着するのではないかな?もちろんAAAA規模のシューターには敵わないと思うけど、単にシューターとして面白いと評価されているからこそ、これほどまでの人気がある訳だし、多くのゲーマーがシューターを評価する基準は面白さだよね?
スプラはシューターの入門という位置づけだと思うけど、任天堂がどう思うだろうかは知らない。長文失礼しました。
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