BGM消せないのがゲーム性的にできないんならSE上げられないのもゲーム性的にできんじゃろて
音楽聴きながら戦ってるって設定と矛盾するから消せないっていうのはゲーム性じゃなくて世界観性だ
そうじゃなくてBGM消せないのもゲーム性の一部だとしたら、それは周りの音聞こえなさ(ヒト状態か潜伏状態かでも変わる)込みでのゲームバランスなんだから、SE音量自在にしてそこを壊すようなことはなかろう
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BGM消せないのがゲーム性的にできないんならSE上げられないのもゲーム性的にできんじゃろて
音楽聴きながら戦ってるって設定と矛盾するから消せないっていうのはゲーム性じゃなくて世界観性だ
そうじゃなくてBGM消せないのもゲーム性の一部だとしたら、それは周りの音聞こえなさ(ヒト状態か潜伏状態かでも変わる)込みでのゲームバランスなんだから、SE音量自在にしてそこを壊すようなことはなかろう
インク色問題とかと違って格差があるわけでもないもんな
普通にゲームとして見た時に今どき対戦ゲーでサウンド設定ないの普通に終わってるよ
わざわざウルショの音デカくしたりしてるの見るに4出たとしても多分ないんだろうけど
何が終わってるのかわからん。自分に都合が悪いだけなのに世間の評価の話にして巻き込むのはどうしようもない
このゲームではこうなんだから嫌なら辞めなよ
音楽に非常に凝った世界観を構築しているのに音楽を最小にしない奴は地雷みたいな論法が罷り通るようなのはまずくないっすかね
>> 47722
対戦ゲーとして見たらサウンド設定がないのは普通におかしいでしょ
最近のFPSやら格ゲーやらでサウンド設定いじれないゲームなんか他にあるか?
>> 47726
だから最初に書いてるようにBGMの音量いじらせろとは言ってないよ
せめてSEの大小ぐらい選べて良くないか?色んな音聞こえなくてデスした経験ある人とかいくらでも居るだろう
SE上げてマスター下げたらそれはもうBGM下げなんよ
SE上げて全体の音量下げるなんて一言も言ってないのだが
世界観的には「4分33秒(的なもの)を聴いてるイカタコも居る」で一応カバーできなくはない……が、そこまでしてBGMをオフにしたいかと問われるとそうでもない。
>> 47733がやると言ったどうかじゃなくて、>> 47733の仕様だとそういう事も出来るよね?って話。
全くゲーム性が違う他のゲームと比べてるの意味不明
わかりにくかったようだけど、47713では「意図的に聞こえなくしてるんだろ」って言ってるんだよ
他ゲーがどうだとか知らんがな、それ込みでスプラトゥーンという「ゲーム性」が持つルールなんだよ、そもそも利便不便の土俵で語る要素じゃないのこのゲームのソレは
ごく小さなSEを聞き分けるためにSE音量を上げたら爆音SEが聞き苦しくならないように全体を下げることにならん?
そうしないの結構苦しいと思うんだが
🐉オラ、ワクワクしてきたぞ!
>> 47736
SEの大小選べたらマスター音量いじれるんか?自分も別に音関係めちゃくちゃ詳しい訳じゃないからそういうやり方があるってなら知らんかった
>> 47738
FPS(TPS)はスプラと多少なり似通ったジャンルだと思うけど。スプラのパクリって言われてた某泡シューティングのゲームもサウンド設定ちゃんとあるぞ
>> 47742
別にゲーム側機能に無くても、テレビなりSwitch本体なりの音量設定で全体音量は弄れるよ。
>> 47731
対戦ゲーとして見たらとか言ってる時点で的外れなんだよ。そんな事を言ったら対戦ゲームでなくても音量調節コンフィグは大体あるけど、スプラは音楽を売りのひとつとしてるから音楽有りで足音は聞こえにくいゲームとして販売されてる。わざと設定できなくしてるのはゲーム体験に音楽を紐付けたいからで、それはスプラのカジュアルさに貢献されてる
ストーリープレイすればわかるけどスプラは音楽という要素をひとつ軸としてる。それを否定するならシオカラーズからの3グループの存在、グランドフェスの盛り上がり、ひいてはω-3などのグループも否定する事になる
足音気になるなら幾らでも他のゲームやればいい、幾らでもゲームはある。なんでも自分基準に合わせたがるのは赤ちゃんのする事だよ。不満を持つ事は確かに改善に大事だけど公共の場に載せるなら相応に調べたり周囲を慮る必要がある
まあ愚痴なら聞くけど