最後の最後に塗りが1%でも勝ってりゃ良いのであって、塗りPこれだけ取れた!ってだけの自慢はあまり意味が無い。
特に、ナワバリのナイスダマは終了間際の1発が重要なのであって回転率はさほど重要じゃない。意味がある場所に投げないとただ味方のSPゲージを奪ってるだけ。
(実際のバトルを見れないので、的外れだったらスマン)
通報 ...
最後の最後に塗りが1%でも勝ってりゃ良いのであって、塗りPこれだけ取れた!ってだけの自慢はあまり意味が無い。
特に、ナワバリのナイスダマは終了間際の1発が重要なのであって回転率はさほど重要じゃない。意味がある場所に投げないとただ味方のSPゲージを奪ってるだけ。
(実際のバトルを見れないので、的外れだったらスマン)
自陣塗りで稼いだポイントは引かないと適切じゃないし、キルに関わらず敵陣荒しただけなら相手のスペシャル回数増やしただけなんだよな
負けた時も塗り多いだろうけど相手のスペシャル回数見てみるとひどい事になってたりするよ
安易に強力なSPを回せない今の環境でSP返しを考慮する必要なんて無い。ましてや荒らし効率最高のモデラーよ。
それに、抜けたら陣形的に圧倒的に優位なんだから抜けた奴がわざわざ自分で殴る必要も無い。殴って返り討ちに遭って死んで陣形有利失うより敵の後ろで生存し続ける方が良い。