被弾するとビビってエイム逸れちゃうのどうしたら直るかな、発売日からやってるのにまだ慣れないのか
🦑ゲーム中に「痛っ」とか言うタイプ?
言わない🐙
バーチャルボーイを使ったVRトゥーンが待たれるところだな
被弾する前に倒し切れば完璧だな! というのは冗談で、一旦退いて立て直してからまた対面するのもあり
できるだけ敵のいる場所を想定して動けると慌てずに済むけど、動きが速いし交戦距離も近いからどうしても慌てるよね……
仕切り直しも大事よね…… 中距離ブキ使い始めてから逃げるのは上手くなった気がする
見えてる敵とよーいドン対面でなるんよね 中射程だけど前出すぎというか、短射程に有利な地形で対面始めちゃうのが悪そう 有利な位置の取り方が未だに分からない
射程管理というか立ち回りムズイよな 味方の位置把握、イカランプの状態把握と共にずっと課題だわ 気がつくと突出しちまって、懐に入られたら短射程に勝つの大変だし
そのうち慣れる キルタイムの把握はアリかも?やられる前にやれるのかスマン俺死んだなのか、未来が見えてれば冷静に対処できるかも。これも結局は慣れだが
発売日どころか初代からやってるけど、未だに不意打ちされて「おあーっ!? なっ 何事だ!?」ってなる。 何なら「た、助けっ おあーっ!?(爆散)」までセット。
ロボットアニメの1話目で主人公にやられるモブみたいな断末魔してんな
「...... 帰りましょうか 🦑ちゃん」
???「指導だ!指導!」
「今のやり口は司令に教わったのですか?」
「再消毒センター送りだ!おめでとう!」
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
🦑ゲーム中に「痛っ」とか言うタイプ?
言わない🐙
バーチャルボーイを使ったVRトゥーンが待たれるところだな
被弾する前に倒し切れば完璧だな!
というのは冗談で、一旦退いて立て直してからまた対面するのもあり
できるだけ敵のいる場所を想定して動けると慌てずに済むけど、動きが速いし交戦距離も近いからどうしても慌てるよね……
仕切り直しも大事よね……
中距離ブキ使い始めてから逃げるのは上手くなった気がする
見えてる敵とよーいドン対面でなるんよね
中射程だけど前出すぎというか、短射程に有利な地形で対面始めちゃうのが悪そう
有利な位置の取り方が未だに分からない
射程管理というか立ち回りムズイよな
味方の位置把握、イカランプの状態把握と共にずっと課題だわ
気がつくと突出しちまって、懐に入られたら短射程に勝つの大変だし
そのうち慣れる
キルタイムの把握はアリかも?やられる前にやれるのかスマン俺死んだなのか、未来が見えてれば冷静に対処できるかも。これも結局は慣れだが
発売日どころか初代からやってるけど、未だに不意打ちされて「おあーっ!? なっ 何事だ!?」ってなる。
何なら「た、助けっ おあーっ!?(爆散)」までセット。
ロボットアニメの1話目で主人公にやられるモブみたいな断末魔してんな
「...... 帰りましょうか 🦑ちゃん」
???「指導だ!指導!」
「今のやり口は司令に教わったのですか?」
「再消毒センター送りだ!おめでとう!」