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雑談掲示板/ログ3 / 53160

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53160
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 14:16:49 8b7e8@b4423

被弾するとビビってエイム逸れちゃうのどうしたら直るかな、発売日からやってるのにまだ慣れないのか

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  • 53161
    名無しのイカ 2024/12/03 (火) 14:30:58 a43cc@e8cf7 >> 53160

    🦑ゲーム中に「痛っ」とか言うタイプ?

    53162
    名無しのイカ 2024/12/03 (火) 14:38:30 8b7e8@b4423 >> 53161

    言わない🐙

    53163
    名無しのイカ 2024/12/03 (火) 14:39:08 3e2e4@2f199 >> 53161

    バーチャルボーイを使ったVRトゥーンが待たれるところだな

    53165
    名無しのイカ 2024/12/03 (火) 14:50:50 cf770@779d0 >> 53161

    被弾する前に倒し切れば完璧だな!
    というのは冗談で、一旦退いて立て直してからまた対面するのもあり

    53169
    名無しのイカ 2024/12/03 (火) 15:10:44 b00be@cecf0 >> 53161

    できるだけ敵のいる場所を想定して動けると慌てずに済むけど、動きが速いし交戦距離も近いからどうしても慌てるよね……

    仕切り直しも大事よね……
    中距離ブキ使い始めてから逃げるのは上手くなった気がする

    53173
    名無しのイカ 2024/12/03 (火) 15:42:01 8b7e8@b4423 >> 53161

    見えてる敵とよーいドン対面でなるんよね
    中射程だけど前出すぎというか、短射程に有利な地形で対面始めちゃうのが悪そう
    有利な位置の取り方が未だに分からない

    53174
    名無しのイカ 2024/12/03 (火) 16:31:27 a43cc@e8cf7 >> 53161

    射程管理というか立ち回りムズイよな
    味方の位置把握、イカランプの状態把握と共にずっと課題だわ
    気がつくと突出しちまって、懐に入られたら短射程に勝つの大変だし

  • 53168
    名無しのイカ 2024/12/03 (火) 15:07:00 90e80@f2b8c >> 53160

    そのうち慣れる
    キルタイムの把握はアリかも?やられる前にやれるのかスマン俺死んだなのか、未来が見えてれば冷静に対処できるかも。これも結局は慣れだが

  • 53170
    名無しのイカ 2024/12/03 (火) 15:24:36 修正 25f21@2aa67 >> 53160

    発売日どころか初代からやってるけど、未だに不意打ちされて「おあーっ!? なっ 何事だ!?」ってなる。
    何なら「た、助けっ おあーっ!?(爆散)」までセット。

    53171
    名無しのイカ 2024/12/03 (火) 15:32:56 be698@2ee9f >> 53170

    ロボットアニメの1話目で主人公にやられるモブみたいな断末魔してんな

    53176
    名無しのイカ 2024/12/03 (火) 16:47:25 修正 13ae2@aa3b4 >> 53170

    「...... 帰りましょうか 🦑ちゃん」

    53177
    名無しのイカ 2024/12/03 (火) 16:52:57 d4356@1c87d >> 53170

    ???「指導だ!指導!」

    53183
    名無しのイカ 2024/12/03 (火) 18:03:40 b00be@cecf0 >> 53170

    「今のやり口は司令に教わったのですか?」

    53196
    名無しのイカ 2024/12/03 (火) 20:37:05 315f4@30fa6 >> 53170

    「再消毒センター送りだ!おめでとう!」