実際無くなったらチャージャー長射程の一人勝ちや
次回作はまた別の長距離対策SP登場するんじゃないかな。なんだかんだそういうSPがなかったナンバリングはないでしょ
ウルショから対短射程性能を消して、代わりに高台の後衛を一瞬で滅ぼす方面に性能爆盛りしたものが来るから大丈夫
他FPSやTPSだとマップで場所指定して空爆するとかあるけど、そういうのなら後衛に強く前衛に弱いスペにできそう
初代のトルネードがそんなんだったんだっけ?
どうやって高台から引き摺り下ろすかより、スナ、チャー側が自発的に動きたくなるように促す方向の方が両者幸せになると思うぜ。
長物があって芋の生まれないゲームなんてあり得るのか? タルコフのカルマみたいなのは短時間マッチのPvPには向かんだろうし
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次回作はまた別の長距離対策SP登場するんじゃないかな。なんだかんだそういうSPがなかったナンバリングはないでしょ
ウルショから対短射程性能を消して、代わりに高台の後衛を一瞬で滅ぼす方面に性能爆盛りしたものが来るから大丈夫
他FPSやTPSだとマップで場所指定して空爆するとかあるけど、そういうのなら後衛に強く前衛に弱いスペにできそう
初代のトルネードがそんなんだったんだっけ?
どうやって高台から引き摺り下ろすかより、スナ、チャー側が自発的に動きたくなるように促す方向の方が両者幸せになると思うぜ。
長物があって芋の生まれないゲームなんてあり得るのか?
タルコフのカルマみたいなのは短時間マッチのPvPには向かんだろうし