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雑談掲示板/ログ3 / 57248

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57248
名無しのイカ 2025/02/06 (木) 02:06:50 8a7fa@b22ad

まじで次回作でウルトラショット消した方がいいと思う。
ストレスが止まらない。

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  • 57249
    名無しのイカ 2025/02/06 (木) 02:31:13 bf161@29598 >> 57248

    安心しろ、次回作ではウルショは消えて装弾数4発のミラクルショットになってっから

  • 57251
    名無しのイカ 2025/02/06 (木) 08:31:18 3f824@9efbe >> 57248

    わかりました…続投させるのはウルトラハンコとサメライドにします…

  • 57252
    名無しのイカ 2025/02/06 (木) 08:41:12 b2609@fea63 >> 57248

    そういえば明日はウルショ祭だったねぇ

  • 57253
    名無しのイカ 2025/02/06 (木) 08:49:33 46ee4@78266 >> 57248

    実際無くなったらチャージャー長射程の一人勝ちや

    57254
    名無しのイカ 2025/02/06 (木) 08:51:39 3f824@9efbe >> 57253

    次回作はまた別の長距離対策SP登場するんじゃないかな。なんだかんだそういうSPがなかったナンバリングはないでしょ

    57269
    名無しのイカ 2025/02/06 (木) 13:35:45 0a4db@776e1 >> 57253

    ウルショから対短射程性能を消して、代わりに高台の後衛を一瞬で滅ぼす方面に性能爆盛りしたものが来るから大丈夫

    57271
    名無しのイカ 2025/02/06 (木) 13:57:43 cd438@546ca >> 57253

    他FPSやTPSだとマップで場所指定して空爆するとかあるけど、そういうのなら後衛に強く前衛に弱いスペにできそう

    57273
    名無しのイカ 2025/02/06 (木) 14:14:27 bf161@29598 >> 57253

    初代のトルネードがそんなんだったんだっけ?

    57275
    名無しのイカ 2025/02/06 (木) 14:33:28 a4abe@b18f0 >> 57253

    どうやって高台から引き摺り下ろすかより、スナ、チャー側が自発的に動きたくなるように促す方向の方が両者幸せになると思うぜ。

    57276
    名無しのイカ 2025/02/06 (木) 14:41:18 bf161@29598 >> 57253

    長物があって芋の生まれないゲームなんてあり得るのか?
    タルコフのカルマみたいなのは短時間マッチのPvPには向かんだろうし

  • 57255
    名無しのイカ 2025/02/06 (木) 08:58:29 6d02a@35c40 >> 57248

    遠近を高レベルで両立してることを考えたらウルショってハイプレよりも強いな……いややっぱハイプレも大概イカれてるか

    57256
    kaborozuki 2025/02/06 (木) 09:29:35 3f0f9@03333 >> 57255

    ハイプレは敵の位置ばれるから、潜伏武器が辛いんだけどウルショも爆風うざいからな。(自分的にハイプレのほうがきつい、スプラ2のときリスポーンの所から無限の射程押し付けられたから。)

    57257
    名無しのイカ 2025/02/06 (木) 10:04:03 修正 ad74e@537ea >> 57255

    今回ステ構造に加えリスポンバリア無いから
    自リスから敵をリスキルするふざけた現象が実現されかねない

  • 57299
    名無しのイカ 2025/02/06 (木) 21:24:12 46e01@e2330 >> 57248

    ✕:ウルショがないと長射程が暴れるからウルショをナーフしない
    ◯:ウルショをナーフして長射程もナーフする