防衛がしやすいかどうかの違いかな・・? ザトウは射線を遮る障害物や地形に恵まれていて横に広く場を使えるから比較的防衛有利なステージで粘れるんですね。 逆にクサヤは一応防衛側が高所といえど極端な高低差がない、障害物も正直あんなのだから。つまり防衛がキツいノックアウトステージなので、とにかく押せ押せな立ち回りが有効に通っている・・とか。 ようは防衛を難しくする人数差を押し付ければいいので、SPを合わせるとかカバーをいれるとか。。。耳タコな基礎部分ですけども。改めてこの辺りを見直してみたらどうです?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
防衛がしやすいかどうかの違いかな・・?
ザトウは射線を遮る障害物や地形に恵まれていて横に広く場を使えるから比較的防衛有利なステージで粘れるんですね。
逆にクサヤは一応防衛側が高所といえど極端な高低差がない、障害物も正直あんなのだから。つまり防衛がキツいノックアウトステージなので、とにかく押せ押せな立ち回りが有効に通っている・・とか。
ようは防衛を難しくする人数差を押し付ければいいので、SPを合わせるとかカバーをいれるとか。。。耳タコな基礎部分ですけども。改めてこの辺りを見直してみたらどうです?