名無しのイカ
2025/05/30 (金) 12:16:12
99e6d@46efe
目標にしてたレートを目前にして部屋落ちや利敵で理不尽に落とされるなんて他のゲームでも良くあるし、そんな騒ぐコトもないと思うけどな
通報 ...
展開的にショッキングだったからなのか面倒な人達が大喜びでワラワラ湧いてきちゃった感はある
まあ、誤判定で負け扱いは迷惑な仕様であるのは確かだけど
任天堂だけじゃなくて各家庭のルータの輻輳具合とかプロバイダーとか住んでる地域の天候とか諸々あるからね。
ただプレイヤーとして思うのは、いろんな人の助力のおかげでゲームができる環境だけど、それはそれとしてそういう事例が少しでも減ってくれたら良いなと願うばかりよ。
これが-400じゃなかったらここまで騒がないんじゃない。どうせ次の試合で勝って取り返せるもの
勝ちに対して負けのペナルティが重すぎる状況で、コツコツ積み上げて遂に最後ってときにこれ1つで全て水の泡になったから怒るのも無理はない
そこはしゃーないよ
パワー差があればあるだけポイントの増減に色を付けるのは正常な考えだし
どっちかというとポイント最低保証+青天井にしたのがおかしいのよ
上位層が目標を失わないようにしたかったんだろうけど、もうちょっと何かなかったのか……
王冠レベルだとマッチングの時間と精度は完全なトレードオフだから中々難しい問題
そもそもちょこぺろが強すぎて適正なマッチングなんて存在しない可能性もあるしな
これ上位層が目立つけど2と違ってレートが吸血部隊仕様になってないとかGlickoの課題点を塞ぐためとかな気がするんだよな
そもそも最低保証なのが変なんだよな。x昇格まではそんな仕様なのはまぁ分かるんだけど仮にも最高ランクなら普通に厳密なレート制にすればいいのに。
青天井になってマッチングしない問題も発生したし、最低保証でレートが闇鍋になってるし、それ解消するための一定以上の高パワーは一定値で計算する仕様を入れるマッチングしやすくなると思えば、その逆の2000位マッチングの厳密さ重視するマッチングにしてるし。チグハグなんだよね。
でもポイント最低保証がなかったスプラ2の時のちょこぺろくんの配信で勝っても全然ポイントもらえないのに負けた時にえげつないくらい引かれて配信続ける気を無くして終わった過去もあった(と記憶してる)けど、それもそれでメンタルやられるから結局2の仕様も3の仕様も大差ないと思う。
誰が言ってたか忘れたけど、スプラ1みたいにS+99みたいな上限値決めて、登り詰めたヤツらが集うような「誰が最強か決めようぜ!」って公式甲子園や非公式大会で決する仕様の方が良かったのかなと思った。1番平和な気がするし実際熱かった。
レートってそういうものだから
最低保証があるレートはもはやレートの意味をなしてない