>パワー帯でリーグを作る ウデマエの中に旧ウデマエが生まれるのか......
ざっくりと2000以上/以下だけでも違うかも?バンカラのウデマエが機能していないし、昇降格でのマッチング適正化を復活させるならそこだろうかなと。アケゲーにもそういうのがあるし、そのあたりのイメージ?
他にはS+nをランキングで可視化するとか…勝ち抜け記録もランキングにして価値を高めるのはどうだろう?利敵スナイプが課題になりそうだけど。
ブキチャレパワーもそうだけど失敗を改善するために根本的な問題を改善せずに機能を増築した結果なにがしたいのかわかんないものができていくのJTCクソシステムっぽさがある
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ざっくりと2000以上/以下だけでも違うかも?バンカラのウデマエが機能していないし、昇降格でのマッチング適正化を復活させるならそこだろうかなと。アケゲーにもそういうのがあるし、そのあたりのイメージ?
他にはS+nをランキングで可視化するとか…勝ち抜け記録もランキングにして価値を高めるのはどうだろう?利敵スナイプが課題になりそうだけど。
ブキチャレパワーもそうだけど失敗を改善するために根本的な問題を改善せずに機能を増築した結果なにがしたいのかわかんないものができていくのJTCクソシステムっぽさがある