アサリってなんか難しくない?全然攻められないのになんか相手は一気に貫いてゴールされる
他の競技は単騎でもある程度カウントを進めたり、隙を付いてリードが可能だが アサリは自分と味方の所持アサリ=カウントなので連携が取れなかったり、味方がアサリ意識低いと全然カウントが進まない。 単騎で入れれるアサリは多々が知れてる、ペナルティカウントも考えるとガチで不味い。
もしかして焦って攻めてカウンター食らってるんじゃない? 攻めづらいのは敵も同じなんだから、いっそのこと敵が2落ちするまで攻めに出ないとかやってみては?
シュートの好ポジを把握するのは勿論だが、大抵は別ルートがあるので二方向から攻め上げると効果大 相手のヘイトを分散させる、その為に塗りやアサリ集めを意識する、スペもキルするだけが仕事じゃないので色々試すと面白いよ キル数負けてても勝てるのがアサリ、逆に言えばキル特化ブキの価値が比較的小さい良ルールとも言える
いつもゴールキーパーしてた。味方が複数人いる方は守ってくれるだろうと思うと抜かれるパターンが多くて…… ひとりで全部やるって事ができない感じがキツいよなあ。味方と連携できれば一番なんだけど、結局自分で全部キルしないと勝てない
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他の競技は単騎でもある程度カウントを進めたり、隙を付いてリードが可能だが
アサリは自分と味方の所持アサリ=カウントなので連携が取れなかったり、味方がアサリ意識低いと全然カウントが進まない。
単騎で入れれるアサリは多々が知れてる、ペナルティカウントも考えるとガチで不味い。
もしかして焦って攻めてカウンター食らってるんじゃない?
攻めづらいのは敵も同じなんだから、いっそのこと敵が2落ちするまで攻めに出ないとかやってみては?
シュートの好ポジを把握するのは勿論だが、大抵は別ルートがあるので二方向から攻め上げると効果大
相手のヘイトを分散させる、その為に塗りやアサリ集めを意識する、スペもキルするだけが仕事じゃないので色々試すと面白いよ
キル数負けてても勝てるのがアサリ、逆に言えばキル特化ブキの価値が比較的小さい良ルールとも言える
いつもゴールキーパーしてた。味方が複数人いる方は守ってくれるだろうと思うと抜かれるパターンが多くて……
ひとりで全部やるって事ができない感じがキツいよなあ。味方と連携できれば一番なんだけど、結局自分で全部キルしないと勝てない