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雑談掲示板/ログ3 / 71621

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71621
名無しのイカ 2025/08/08 (金) 03:56:51 4db9f@f2e10

ひたすら要らんナイスダマ投げ続けるだけの金モデとか後衛の位置からボムやトピ投げ続けるだけのわかばもみじとか、Xマッチじゃなくてナワバリかオープンでやってくれんかせめて…………(こういうの本人はやっててゲームとして面白いのか?)

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  • 71622
    名無しのイカ 2025/08/08 (金) 05:30:55 232a9@bf358 >> 71621

    間違った成功体験からそうなったんだろうな

  • 71625
    名無しのイカ 2025/08/08 (金) 10:29:02 b4c77@45cb9 >> 71621

    現代の特急呪物だよもう

  • 71627
    名無しのイカ 2025/08/08 (金) 10:45:15 26c3b@e2288 >> 71621

    1スポーンごとに使えるサブスペの数を制限したら良いんじゃないかとか考えたが、復短積んで投げ終わったらキルされにいくとかやる奴出そうか

  • 71628
    名無しのイカ 2025/08/08 (金) 11:09:21 修正 6b5ba@185d1 >> 71621

    なんか自陣で開始早々ひたすら塗って雑投げして、なんのアドバンテージももたらさないのとか、ノーデス・キル数だけは立派なサブスペ発射装置とか、思いつくだけでも貢献を感じないものっているからなぁ…

    かといってアクションにポイントを設定するとポイ厨ムーブが起きる可能性も高そうという。キルデスしか実質見えないから、塗りの価値(模様とか厚み…囲碁の言葉や感覚に近い?)を評価できれば塗り貢献の評価ポイントみたいなものを設定できるのかな…戦闘/オブジェクト関与/貢献みたいに複数の項目で評価点が欲しいとは思うが。

    71631
    名無しのイカ 2025/08/08 (金) 11:45:01 a5705@df616 >> 71628

    まあ今の格差マッチをしてるイカ研にそんないい感じのリザルトが作れるかというと・・・