トルネでキルをとるより前線を押し上げるために相手の逃げ道をふさぐ感じでよく使う
相手陣地への逃げ道があるかないかで前線の相手の動きが制限できる
ボムでもできるといえばその通りだけど、投擲距離が長いし発動でインク回復できるから前後ボム一発ずつと合わせて5本の逃げ道を潰せると考えるとこちらの前線が安定しやすい
トルネに限らず狙い通りに実行する技術がないならどんなスぺでも安定はない
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トルネでキルをとるより前線を押し上げるために相手の逃げ道をふさぐ感じでよく使う
相手陣地への逃げ道があるかないかで前線の相手の動きが制限できる
ボムでもできるといえばその通りだけど、投擲距離が長いし発動でインク回復できるから前後ボム一発ずつと合わせて5本の逃げ道を潰せると考えるとこちらの前線が安定しやすい
トルネに限らず狙い通りに実行する技術がないならどんなスぺでも安定はない