名無しのイカ
2025/09/19 (金) 15:30:30
f486c@63bb0
インクロックあってもコスト重くても良いから投げられるトラップがあったらなぁ…
定番の狙撃スポットに仕掛けておいたり、味方が急にやられた時に投げながら撤退したいよ。スピナーだから味方復帰の時間稼ぐためにすぐに飛ばずに牽制射撃しながら下がるから、そういう時に置いておきたい
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ポイズンやセンサーじゃあかんのか?ダメージはないけど、列挙された使い方をするならダメージの有無はそこまで重要じゃないように見える
狙撃スポットの方はともかく、牽制射撃しながら下がる=敵が詰めづらくなる状況を作りたいって事だから、ダメージの有無もけっこう重要なんじゃないか?
短中射程だとマーカー+ダメージで確定数が下がった状態でスピナーに向かって行く気になれないし。
相手に当たった時に即爆してクイボみたいに使えなければトラップは投げられて良いと思う。
リッターに付いてさえなければ
葉の人が言ってくれてる通り、ダメージ自体が牽制効果になるのと塗りが発生する事、敵が来なければ発動しない事が理由かな。
ポイセンは数的不利な時に強行突破されたら意味ないし、ポイズンは封鎖性能に振りすぎなのと圧があんまりないから…。