飛ぶのに時間かかる=味方の復帰時間やジャンプの入力時間を稼げる=絆ループ、ってことだね。
リスク負わせるって意味だとステジャンで飛んで着地後に3秒生存できなかったら復帰時間が1秒伸びるとか、か?絆ループが途切れやすくなるからクソ戦法も減らせる。
上位勢なら使いこなせるし猪は減る。一般的な観察眼があればハイリスクにはならない。学習しないアホだけがずっとくすぶる事になるけど。
とはいえイカ研は優しいからそういうの取り入れないだろうけど。
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