マリカーは基本的な部分は同じだけどドリフトの操作感変わったり作品によって重量級が強かったり軽量級が強かったり、賛否両論あれどアイテムの同時所持数変えたりなどするからまだ変化がある方だと思ってる
スプラは基本的に前作の経験値が丸々持ち越せすぎていると思う
やってること大型アプデと変わらない
通報 ...
マリカーは基本的な部分は同じだけどドリフトの操作感変わったり作品によって重量級が強かったり軽量級が強かったり、賛否両論あれどアイテムの同時所持数変えたりなどするからまだ変化がある方だと思ってる
スプラは基本的に前作の経験値が丸々持ち越せすぎていると思う
やってること大型アプデと変わらない
スプラも2→3はそんな感じだけど1→2はだいぶ変わったわよ
次回作がどうなるかは知らんけど
強さに関してはバランス調整の域内だし、操作感はハードの進化がかなり大きい。スプラでもWiiU→Switchでかなり変わったんだから、そこを無視しちゃいかん
スプラは2も3も同じハードなんだから、その中では変化させたほうだと思う。バトル面は賛否両論だけど、サモランもヒロモも正当進化してるし