名無しのタコ
hooded_octarian
2025/11/15 (土) 01:45:53
そもそもゲームのシステムを見直してほしい部分はあるな
・スケジュール性→完全ランダムステージ
・代わり映えしないギアパワーは初代→2のようにガッツリ改修
・インクの飛び、塗りに物理演算を入れてワケわからん塗られかたをなくす(坂道、段差における竹とか)
・スペシャル完全一新
・ブキの組み合わせの制限(マイチェンシステム)を撤廃、加えてブキの見た目をカスタムできる要素にする
おれは4が出るとは思ってないが‥
通報 ...
インクの飛沫処理に物理演算入ってんだろ……
テクスチャ処理に関してはまた違う話だろうし
とりあえずレイダースに期待しとけ
飛沫はそうでも
塗りそのもの自体がもっとどうにかならんのか感あるんだわ
こんだけ売れたゲームだよ?しかも3は2より売れている
4を出さないわけがない
んでもって売れてるからその辺改善するかも多分出ない
シリーズ物で売れるってのは前作バフが大きいんよ
初動の確保と共に、売り上げ数で箔が付くから後続や新規が勝手に付いてくる
逆に、前作が大コケすると次作がいくら良作でもまともに評価されない
つまり例えばレイダースがバカ売れでもしなきゃイカ研にも反省が促される
レイダースは明確にスピンオフだとしてるしおそらく通常の4vs4のPvPじゃないからその理屈を適用するのは厳しい気がするなぁ
例えばポケモン本編とレジェンズくらい違ったら物差しにできないでしょ
つまり3を大成功と思ったままレイダースも4も作成される⋯
これはスプラトゥーン5に期待するしかないか
初代も2も3も売り上げ本数的に超大成功なわけで
売り上げが良くても質が悪ければ某狩りゲーの様に次は様子見されるのが市場というものだから出ない事も十分ありえるぞ。
狩りゲーも売り上げすごいから普通に続編出るって
当たり前だよ
続報出てないからよく分からんけどレイダースは4の立ち位置じゃないん?
スピンオフだけど、感覚的には3.5くらいのポジションかもしれない。某バトルネットワークも本編とは違う独特のシステムの4.5を出したこともありますし
ステージ完全ランダムにするとどのステージでも強いプライムsブラリッタースプロラとかばっかになるからスケジュールはこのままでいいと思う