でもあなたが言ってる強化案って竹の射程をスプチャに近付ける代わりにチャージ時間伸ばす様なもんだし、、、 それに前作でl3が貰った疑似確以外のメインへの強化は、足元塗りの強化とかヒト速の強化とかで機動力を高める方針でやってたんよ だからその方針を引き継ぐとして、前作の大半のシューターが受けた硬直減少のアッパーが受けられなかった分l3(とh3)は硬直が相対的に長くなってしまった所を補填する形で硬直を短くした方が良いと思うんよ
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でもあなたが言ってる強化案って竹の射程をスプチャに近付ける代わりにチャージ時間伸ばす様なもんだし、、、
それに前作でl3が貰った疑似確以外のメインへの強化は、足元塗りの強化とかヒト速の強化とかで機動力を高める方針でやってたんよ
だからその方針を引き継ぐとして、前作の大半のシューターが受けた硬直減少のアッパーが受けられなかった分l3(とh3)は硬直が相対的に長くなってしまった所を補填する形で硬直を短くした方が良いと思うんよ