そういえば、潜伏を軸にしたゲーム性という話でスプラは撃ち合いのツールが足場でもあるというものだけど、他のゲームではどんなのがある?標準装備のシステムだと積極的な撃ち合いにならなくなるから「映えない」というジレンマもあるけど。
🐙インクで塗れない場所、もしくはインクという痕跡を残さない任務向けに、周りの質感を再現する技術を開発したぞ。その名も「オクトカム」! 🦑着用と同時に草や石なども再現する機能を搭載した全地形迷彩(ATカモフラージュ)ギリースーツの、さらに50年くらい未来に生きているンミねぇ…何ならこっちは隊員が感覚を集中させれば方位くらいならバレるし
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そういえば、潜伏を軸にしたゲーム性という話でスプラは撃ち合いのツールが足場でもあるというものだけど、他のゲームではどんなのがある?標準装備のシステムだと積極的な撃ち合いにならなくなるから「映えない」というジレンマもあるけど。
🐙インクで塗れない場所、もしくはインクという痕跡を残さない任務向けに、周りの質感を再現する技術を開発したぞ。その名も「オクトカム」!全地形迷彩 ギリースーツの、さらに50年くらい未来に生きているンミねぇ…何ならこっちは隊員が感覚を集中させれば方位くらいならバレるし
🦑着用と同時に草や石なども再現する機能を搭載した