明日、アプデ告知があることを願って、みなさんのアプデ予想(妄想)を教えてほしいです。
細かい数値を出してもいいし、大雑把でも大丈夫です。
※議論はいいですが口論はしないでいただけると助かります。長くなるようなら畳んだ方がいいかも。
・エクスプロッシャー:メインクを乗りやすく。
・ガエンFF:威力減衰廃止。
・S-BLAST:遠距離モード・近距離モードともに爆風範囲縮小。
・リッター:地形への当たり判定拡大、(弾速低下)、後隙延長、メインクを乗りにくく。
・R-PEN:敵への弾の当たり判定縮小、ダメージ減少。
・クイックボム:爆風範囲・塗り範囲ともに縮小。
思いついたものしか書いてないので、いろいろ抜けてます。
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6月の大型アプデみたいにバッテラとか残りの3種目とかが来てほしい。ちょうど6ヶ月だし。
デコイ:爆発の性能をロボムと同一のものにし、またホコバリア等のオブジェクトに爆発ダメージを与えるようにする
スミナガ:味方チームのスミナガを透視できるようにし、また少し幅を広げる
ショクワン:発動中に使用するメインの威力減衰を緩和or無くす
チャクチ:スパジャンチャクチ時も拳が発生するようにする
キューイン:吸引終了から反撃までの隙を短縮し、また反撃弾の弾速を速くする
マルミサ:ゲージロックを少し短くする
サメライド:後隙を短くする
ジェッパ:被弾判定を通常のヒト状態と同じにする
アメフラシ:塗りを強くし、またアメフラシ内に居る味方チームにインク回復力アップギア30積みのヒト状態と同等のインク回復効果(インクロック貫通)を付与する
ソナー:耐久力を496にする
スペースシューター
一度の射撃で2発の弾が発射されるようにする
(実質塗り2倍+近距離戦強化)
ワイドローラー
インク消費軽減 9%→8%
連射間隔を3F短くする
ガエンFF
全体的にスライドの動作を速くする
S-BLAST
爆風を地上、空中共に6%縮小
91をSP220に上昇
リッター
射程を0.2本分短くする
チャージキープの後隙を4F追加
ショクワンダー
ショクワン移動後にも移動中のアーマーが1秒ほど続くようにする
サメライド
爆発後に受け身で転がれるようにする
ウルトラチャクチ
無敵になるまでの時間を短くする
遠爆風範囲を2.8にする
遠爆風ダメージを40にする
スクリュースロッシャーのスペシャルポイントはそろそろ下げて良くないか?
あとオフロのヒト速ちょっと上がったら嬉しい