固定されたルールの元で戦う任天堂(プロコン内部遅延6F+P2P非同期通信+同期15Hz+勝ち数から算出される実力指標としては低精度なXPでのマッチング+実態に即していないミラー分け+特定武器に過剰に肩入れしたバランス調整)
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固定されたルールの元で戦う任天堂(プロコン内部遅延6F+P2P非同期通信+同期15Hz+勝ち数から算出される実力指標としては低精度なXPでのマッチング+実態に即していないミラー分け+特定武器に過剰に肩入れしたバランス調整)