めっちゃわかる
上でも攻めるか守るかってあるど、自分は堅実な立ち回りをしたい派だけど味方は前に突っ込む
でも後ろにいてもカバーも出来ないし前は人数不利を強いることになるから合わせて前に行くけど、自分にリスキルし続けれる腕が無いのもあるけどリスキルし続けれない、大抵返り討ちされて全滅でそのまま逆転負けってのがよくあるから、ライン高めには保ちたいけど攻め入りすぎない立ち回り選びたくなってしまう
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めっちゃわかる
上でも攻めるか守るかってあるど、自分は堅実な立ち回りをしたい派だけど味方は前に突っ込む
でも後ろにいてもカバーも出来ないし前は人数不利を強いることになるから合わせて前に行くけど、自分にリスキルし続けれる腕が無いのもあるけどリスキルし続けれない、大抵返り討ちされて全滅でそのまま逆転負けってのがよくあるから、ライン高めには保ちたいけど攻め入りすぎない立ち回り選びたくなってしまう
これめっちゃわかる。
リスキルぐらいまで前に出れるだけの技量が自分や味方にあるかとか、1人でも猪がいるとライン高く保つの無理だからブキ適正やパワー適正が問われるんだよね。
逆にライン高めに保つけど攻め入り過ぎないポジションになると、それはそれで相手に打開を少しだけ譲る形になり得るから、SP貯められちゃうと崩壊しかねない。実際難しいんだよどっちも。
完全にSPを使わせないのが1番理想の抑え=リスキルなんだけど、それができるかどうかの判断がまた難しいっていう。