3のヒロモみたいなお題クリア型じゃなくて2までみたいなステージ攻略型が良いなぁ お題型だと「誰が何のためにそんなことさせてるの?」ってなっちゃうし
両方とも欲しい、というのは贅沢かなぁ?全武器対応でステージ設計だと難しいところがあるのもわかる。
あとヒーロー武器をシューター以外にも欲しいとは思う。見た目の独自性が強いとなお良し。
ブキのチョイスによって積まないようにひきよせポイント配置したりと色々調整してくれてたから、大変なのは大変そうだもんねぇ あとは主人公がメカニックっていう便利な属性持ちだからステージ内でブキの現地改修をしたりしてですね……(強欲)
カスタム性をテーマにするのもいいかもしれない。シューターはアッパーフレームを、チャージャーはバレルと機関部周りを変更みたいな…追加カスタムでスタビライザーが取り付けられたりコンパウンドボウ化したストリンガー、より剛剣となったりジェット機構を搭載したワイパーなど色々いじって見た目が変わるのは楽しいと思うのですよ。ジャンクベースで継ぎ足してビルドも、規格品ベースにアクセサリでもそれぞれの良さがあるというか…(ろくろを回すポーズ
すりみの3人もそういうの好きそうだし、夢が広がるねぇ というワケでレイダースの続報はよはよ
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両方とも欲しい、というのは贅沢かなぁ?全武器対応でステージ設計だと難しいところがあるのもわかる。
あとヒーロー武器をシューター以外にも欲しいとは思う。見た目の独自性が強いとなお良し。
ブキのチョイスによって積まないようにひきよせポイント配置したりと色々調整してくれてたから、大変なのは大変そうだもんねぇ
あとは主人公がメカニックっていう便利な属性持ちだからステージ内でブキの現地改修をしたりしてですね……(強欲)
カスタム性をテーマにするのもいいかもしれない。シューターはアッパーフレームを、チャージャーはバレルと機関部周りを変更みたいな…追加カスタムでスタビライザーが取り付けられたりコンパウンドボウ化したストリンガー、より剛剣となったりジェット機構を搭載したワイパーなど色々いじって見た目が変わるのは楽しいと思うのですよ。ジャンクベースで継ぎ足してビルドも、規格品ベースにアクセサリでもそれぞれの良さがあるというか…(ろくろを回すポーズ
すりみの3人もそういうの好きそうだし、夢が広がるねぇ
というワケでレイダースの続報はよはよ