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雑談掲示板/ログ3 / 83107

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83107
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:38:12 28718@b6c7c

結局やってみないと分かんねーと楽しみにしてるけど、今の段階から○○は死んだ!とか騒いでる方が存分に楽しんでいるのかもしれないな

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  • 83111
    名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:41:31 89d73@ed91c >> 83107

    現実見るより妄想するのが楽しい部分あるからね
    アプデ後しばらくは検証勢やガチ勢のデータ待つのが主になるだろうし

  • 83117
    名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:45:20 3dcc0@98633 >> 83107

    更新ノート公開後のあーだこーだ言ってるときが一番楽しい

  • 83121
    名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:48:24 9bbb2@14ca2 >> 83107

    メインにもシステムにも手が入るし、しばらくはちょっと違ったプレイ感で遊べそうかねぇ
    このメインへの変更ってバイトにも影響するんだよね?

    83126
    名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:51:17 26f65@84155 >> 83121

    メインの硬直とか弾速とかはサモランにも反映される
    当たり判定はどうだろう?
    短射程ほど当たりやすくなってイカ状態でダメージ受けにくくなる?

    83146
    名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:02:47 9bbb2@14ca2 >> 83121

    メインの当たり判定が大きくなった影響で周囲のオブジェクトに吸われてンミィ!ってことが無いと良いなぁ

    83149
    名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:06:50 59426@09760 >> 83121

    地形判定は変えないっぽいのでンミらなくて済みそうかも

    83150
    名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:07:21 26f65@84155 >> 83121

    Ver.11.0.0では、すべてのメインウェポンによる攻撃の「相手プレイヤーに対する当たり判定」を、少しだけ大きくし、

    って書いてあるからオブジェクトへの判定は変わらないと思う
    シャケも変わらないかも?

    83167
    名無しのイカ 2026/01/27 (火) 21:16:53 9bbb2@14ca2 >> 83121

    なるほど、シャケの残り体力が見えることも無いだろうし、今回はあんまりバイトに影響無いかねぇ