メインにもシステムにも手が入るし、しばらくはちょっと違ったプレイ感で遊べそうかねぇ このメインへの変更ってバイトにも影響するんだよね?
メインの硬直とか弾速とかはサモランにも反映される 当たり判定はどうだろう? 短射程ほど当たりやすくなってイカ状態でダメージ受けにくくなる?
メインの当たり判定が大きくなった影響で周囲のオブジェクトに吸われてンミィ!ってことが無いと良いなぁ
地形判定は変えないっぽいのでンミらなくて済みそうかも
Ver.11.0.0では、すべてのメインウェポンによる攻撃の「相手プレイヤーに対する当たり判定」を、少しだけ大きくし、
って書いてあるからオブジェクトへの判定は変わらないと思う シャケも変わらないかも?
なるほど、シャケの残り体力が見えることも無いだろうし、今回はあんまりバイトに影響無いかねぇ
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メインの硬直とか弾速とかはサモランにも反映される
当たり判定はどうだろう?
短射程ほど当たりやすくなってイカ状態でダメージ受けにくくなる?
メインの当たり判定が大きくなった影響で周囲のオブジェクトに吸われてンミィ!ってことが無いと良いなぁ
地形判定は変えないっぽいのでンミらなくて済みそうかも
Ver.11.0.0では、すべてのメインウェポンによる攻撃の「相手プレイヤーに対する当たり判定」を、少しだけ大きくし、
って書いてあるからオブジェクトへの判定は変わらないと思う
シャケも変わらないかも?
なるほど、シャケの残り体力が見えることも無いだろうし、今回はあんまりバイトに影響無いかねぇ