実質的にそうなっとるべきやろ、というのではなくゲーム内のオブジェクト的にそういう処理にならざるを得ないんじゃないかな、という意図で言ってた 他ゲーで言うHPとは別の自然回復するシールドみたいな表示の仕方もできるんだろうけど、傘の見た目で判断するゲームデザインにしてるのかもだけど、結局そこはイカ研に聞いてみないと分からんね…
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実質的にそうなっとるべきやろ、というのではなくゲーム内のオブジェクト的にそういう処理にならざるを得ないんじゃないかな、という意図で言ってた
他ゲーで言うHPとは別の自然回復するシールドみたいな表示の仕方もできるんだろうけど、傘の見た目で判断するゲームデザインにしてるのかもだけど、結局そこはイカ研に聞いてみないと分からんね…