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雑談掲示板/ログ3 / 85063

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85063
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 02:26:10 修正 99896@c230c >> 85048

思想の違いで済む話なんだけど、現状だと本当に射程だけ見て武器分けてるよね
わかばとモデラーがその位置にいてもスパッタリーやローラーに食われるだけで終わると思うんだけど
どちらかというと完全に射程で分けるより、塗り短射程・キル短射程みたいな感じで役割で分類したほうが公平性のあるバトルという意味では良いのでは
極端な話現状だと向こう塗り枠4、こっちキル武器4みたいなマッチングが起こり得るけど、そういう場合に射程に差はないからこれは格差マッチではないと納得する人は少ないと思う

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  • 85101
    名無しのイカ 2026/02/07 (土) 12:22:13 6beff@3e917 >> 85063

    それはアリだな。一応いまでも塗りが得意寄りな連射ブキ枠と、塗り苦手寄りな範囲攻撃ブキ枠でざっくり分けてる(短射程は纏めちゃったが)
    役割分けは出来ればやりたいけど、長射程とか超短射程は人数の都合でこれ以上分けるのキツいから、役割分けするには枠を解体せんといかん
    あと塗りで分けるにしても、塗りしかできんブキと塗りもキルも両方得意なブキを混ぜていいのかとか、懸念点がいろいろある。モデラーとラクトを同じ枠にしたらラクトが射程で圧倒しそうだし
    あとはサブスペでも役割変わってくるから、それにも対応したい。トラストとか無印とコラボで塗り性能に雲泥の差がある