Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ3 / 85216

93801 コメント
views
85216
名無しのイカ 2026/02/08 (日) 12:19:39 9f807@0bcd2

アプデ後から近距離の撃ち合いがエイムなくても弾デカすぎて当たるので大味なのですが、次のアプデで人状態の当たり判定は縮小されると思いますか?

通報 ...
  • 85218
    名無しのイカ 2026/02/08 (日) 12:28:07 26f65@84155 >> 85216

    たぶんないでしょ
    ちょっとは減るかもだけど前と同じにはならないだろうし

  • 85220
    名無しのイカ 2026/02/08 (日) 12:30:43 89d73@ed91c >> 85216

    アプデまでの期間による 例えば1ヶ月で即調整ならもうちょい考えて実装しろよと印象が更に悪くなるので(あくまで個人の感覚)
    次は早めにアプデするよって言ってたし次々回の調整アプデで手が入れられると見た

  • 85227
    名無しのイカ 2026/02/08 (日) 13:05:09 0e49f@bf358 >> 85216

    そもそもエイムなくても当たるというのが何言ってるのかわからない

  • 85229
    名無しのイカ 2026/02/08 (日) 13:12:53 32ebb@78266 >> 85216

    判定が小さくなったイカ状態からの一方キルを狙えば良いのでは
    そんな短射程で正面から撃ち合うような大味なプレイングしてたら、そりゃ大味に感じるでしょ

    85236
    名無しのイカ 2026/02/08 (日) 13:49:19 9f807@0bcd2 >> 85229

    自分は弓使ってるんだけど前はスプリンクラーシールド代わりにしてイカ挟んだ2、3発パシュパシュで割と対処出来てたんだけど、どんな武器も弾出す時は人状態だからキル速早い方が有利できつい。そもそも短射程が近距離強いのは当たり前だし詰められるのが悪いのはそうなんだけど、射程長い武器の当たり判定大幅に縮小していいからもともとスプラって弾デカいんだから拡大するのはいらなかったと思う

  • 85233
    名無しのイカ 2026/02/08 (日) 13:38:06 929d5@ef1a3 >> 85216

    100発100中のもともと上手い人が110発110中になったところで、あんまり変化ないでしょ。
    でも自分は100発10中だったのが110発20中くらいになってて、いまチョー楽しい。グヘヘ。

  • 85239
    名無しのイカ 2026/02/08 (日) 14:11:53 82e39@8cb87 >> 85216

    そんなに短距離の弾が理不尽に当たると感じるようになったならシューターを握ってみるといい
    シューターだってスプラシューターは強いしモデラーは大体当たるし52ガロンがイカれてることが分かる

  • 85245
    名無しのイカ 2026/02/08 (日) 16:17:59 cecf5@c230c >> 85216

    その「エイムがなくても当たる」という意見が真と仮定して、別に敵の短射程だけじゃなくて味方の短射程だって当てやすくなってる平等なシステム変更なんだから、大局的に見れば試合に与える影響は軽微なのでは