射程による差を付けたいならヒト状態の当たり判定を小さくとは言ったけどそもそも別にいじらなくてよかったと思う それに初心者のことを考えるなら今までどおりでよかったんじゃない?慣れてない人のためにイカ状態の当たり判定を大きくしてたって公式も言ってるし。 確かに弾が当たらない経験はよくないけど、隠れてるのに当たる・銃口の向きズレてるのに当たるってのは、当てる側からすればサイドオーダーのホーミングかのごとく楽しいけれど、当てられる側…まあガチの初心者からすれば遮蔽物に隠れるとか相手の銃口を見るなんて余裕がないのは自分も通ってきた道だからわかるけれど、その初心者に合わせすぎた結果、読み合いも何もデカイ弾でその辺にいたら当てられるみたいなのは誰も望んでないんじゃないかなって 射程差に対して当たり判定で調整する以前にもっといじるとこがあるんじゃないかって思うのはここだけの話
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それに初心者のことを考えるなら今までどおりでよかったんじゃない?慣れてない人のためにイカ状態の当たり判定を大きくしてたって公式も言ってるし。
確かに弾が当たらない経験はよくないけど、隠れてるのに当たる・銃口の向きズレてるのに当たるってのは、当てる側からすればサイドオーダーのホーミングかのごとく楽しいけれど、当てられる側…まあガチの初心者からすれば遮蔽物に隠れるとか相手の銃口を見るなんて余裕がないのは自分も通ってきた道だからわかるけれど、その初心者に合わせすぎた結果、読み合いも何もデカイ弾でその辺にいたら当てられるみたいなのは誰も望んでないんじゃないかなって
射程差に対して当たり判定で調整する以前にもっといじるとこがあるんじゃないかって思うのはここだけの話