味方撃ちするしょーもないやつのおもちゃになる未来しか見えない
負け確になる状況自体がそんなにないのに最長4分かつノックアウトがある
態々余計なシステム作る実装する必要ないわ、次行きたいなら勝手に放置しとけよ
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味方撃ちするしょーもないやつのおもちゃになる未来しか見えない
負け確になる状況自体がそんなにないのに最長4分かつノックアウトがある
態々余計なシステム作る実装する必要ないわ、次行きたいなら勝手に放置しとけよ