可能なら射撃硬直を4F、その後5Fの射撃不能時間にできるといいんだろうな 打ち切りというより発生保証にする形
他のブキはそういう仕様なんだよな。リールガンだけが射撃硬直=射撃不能時間
でも3発確定で出るなら先行入力が効くのでちょっと意味合いが違うと思うの
H3の方でも言ったけど、ブラスターは硬直中にイカになれるのにリールガンはできないのは格差過ぎるよな 遠距離で1確とか遠距離で範囲攻撃とかなら硬直そのままでも仕方ないと思うけど、相手の射程内で硬直長いのは大きな弱点になる
ブラスターも硬直中はイカになれないよ。硬直のあとにさらに長い射撃不能時間があるってだけで、硬直の長さはH3以上にある
単純な硬直時間の話じゃなくて全体フレームとか判定とかに応じた強さね
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他のブキはそういう仕様なんだよな。リールガンだけが射撃硬直=射撃不能時間
でも3発確定で出るなら先行入力が効くのでちょっと意味合いが違うと思うの
H3の方でも言ったけど、ブラスターは硬直中にイカになれるのにリールガンはできないのは格差過ぎるよな
遠距離で1確とか遠距離で範囲攻撃とかなら硬直そのままでも仕方ないと思うけど、相手の射程内で硬直長いのは大きな弱点になる
ブラスターも硬直中はイカになれないよ。硬直のあとにさらに長い射撃不能時間があるってだけで、硬直の長さはH3以上にある
単純な硬直時間の話じゃなくて全体フレームとか判定とかに応じた強さね