吸血量をダメージからじゃなくて単純にヒット数とかにしてもレート高いキルブキの方が対面補強に使えて強そうだな
仕様によってはアメの回復とシナジーが出てノチとか強くなるかも
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吸血量をダメージからじゃなくて単純にヒット数とかにしてもレート高いキルブキの方が対面補強に使えて強そうだな
仕様によってはアメの回復とシナジーが出てノチとか強くなるかも