右関門はグダって超えられないまま終わりとかありがちだし、敵の寄り具合によっては左もアリじゃない?
跳ね橋の具合にもよるけどシールド持ちがいれば平面な左の方が攻めやすいし
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右関門はグダって超えられないまま終わりとかありがちだし、敵の寄り具合によっては左もアリじゃない?
跳ね橋の具合にもよるけどシールド持ちがいれば平面な左の方が攻めやすいし
2の頃に比べたらかなり弱いけど3の中では実用的なルートだわな