名無しのイカ
2026/07/09 (木) 20:55:08
dec9b@23e5e
毎回思うけど弱いブキ持って味方負けさせるのやめてくれ…と思ったので弱いブキを持って頑張ったけど負けてみた
気持ちが良い
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何がどう弱いのかを知っておいたほうがいいのだろうか?消極的プレイヤーが大好きなブキって何故か決まってるけど。
ドラデコとかカーボンとかおすすめよ
まあ弱い理由はサブとかスペで終わりなんだけど
メインはマシだし
好きなブキ使ってもいいじゃない、強いブキ使っても負けちゃうんだもの…。
なんかイメージの悪いスシコラや赤ザップも雑にサブスペ投げるからで、適切に使って優秀なメインで殴ればいいのではと思う。もちろん強みを押し付けやすい流行りのブキも、強みを理解するという意味では触ったほうがいいのかな。極端から学ぶことも多いって。
スシコラと赤ザップは「弱い」ではない気がする
別に全然戦えるし
カーボンドラデコと比べて相性が悪い訳でない
まあドラデコはなぁ…
サポート寄り過ぎて、決定打に欠ける印象
ドライブのメインは悪くないんだけど、決定打に欠ける、その弱点をサブスペで全くカバーできないから、プレイヤースキルでゴリ押しするか、味方と連携しないとキルが全くとれないんよな。
どのブキも今やどれも何かしらの強みを持っていて
「相対的に強いブキは存在するが弱いブキというのは実は存在せず、強さは使い手と使い方に依存」し、
「成績不振の原因は相手の実力が自チームより高いか、ブキが使用者のプレイスタイルに合ってないか、後者が味方にいるだけ」だと自分は感じている
しかし
「使いこなせてない人率の高いブキ及びその逆」は存在していると思う
極端な話エイム難の人全員が、塗りブキか所謂エイム不要ブキを持てば地雷率は多少下がるだろう
たがそもそも、勝ち負け成績にごだわらないプレイスタイルも、ブキ選択の自由も制限されるべきではなく、結局自らが「成績によらない楽しみを見つける」方が一番ストレスが少ないと思う