爆風はあまり気にならんな
短中ブラの爆風届く範囲に長居したら相手がブラスターでなくても大体死ぬゲームだし
直撃以外ではまくられないような状態からジャンプ直で処理されたりすると「不健全だろ」って気持ちになるから直撃の判定は小さくしてほしい
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爆風はあまり気にならんな
短中ブラの爆風届く範囲に長居したら相手がブラスターでなくても大体死ぬゲームだし
直撃以外ではまくられないような状態からジャンプ直で処理されたりすると「不健全だろ」って気持ちになるから直撃の判定は小さくしてほしい
ブラスターは慣性の影響受けやすいから近づいてくる読みの引き撃ちや逃げる読みの追い撃ちで爆風の範囲を多少ズラせる
駆け引きに読み敗けが続いただけの可能性もあるんじゃないかな?
あとは初弾の爆風くらってブラスターの接近に気付いて回避行動始めて2発目の爆風に捕まってとかで爆風がーって文句言う人も多数居るから何とも言い難い
適正レンジに近づかれる前に気付いて初弾発射前に回避行動始めていれば2発目に捕まる事なんてほぼ無いよ(経験談)
初弾発射前に回避してれば死なないよ😅
って、「ホッブラは確1です」と全く変わらねーのよ。SF6のパクトが何フレームなのかって